NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja Storm Trilogy réunit trois opus de la série Naruto dans un jeu de combat en arène 3D sur Nintendo Switch. La collection suit Naruto Uzumaki et ses alliés à travers les principaux arcs narratifs, en mêlant affrontements et phases d'exploration légère dans les campagnes.
Gameplay
Le jeu repose sur des combats en arène où le joueur incarne des personnages de l'univers Naruto dans des duels intégrant combos au corps à corps, techniques de ninjutsu et invocations de soutien. Chaque combattant partage un socle commun d'attaques, de gestion du chakra, de substitutions pour esquiver et de projectiles, facilitant la prise en main du large roster. Les affrontements se déroulent dans des environnements 3D où le positionnement et le timing priment sur des enchaînements complexes. Les campagnes scénarisées alternent ces combats avec des phases d'exploration dans les villages ou zones ouvertes, où le joueur accomplit des objectifs, des missions annexes et des mini-jeux pour progresser. Les commandes restent réactives en mode portable comme en mode télévision, et la Switch gère l'action sans accroc majeur dans la plupart des séquences.
Game Modes
Free Battle constitue le mode versus principal, permettant d'affronter l'IA ou de disputer des parties locales avec jusqu'à trois personnages par équipe. Ce mode est présent dans les trois jeux et convient aussi bien à l'entraînement solo qu'au couch co-op. La progression scénarisée diffère légèrement selon les opus. Le premier titre propose l'Ultimate Mission Mode, qui débloque l'histoire principale grâce aux points gagnés lors de l'exploration et des activités annexes dans un village en monde ouvert. Les deuxième et troisième jeux adoptent une structure Ultimate Adventure plus linéaire, guidant le joueur à travers des zones modélisées tout en conservant des contenus secondaires. Les combats en ligne apparaissent dans les deux derniers jeux, en classé ou en match casual, selon la disponibilité des joueurs.
Story and Progression
Chaque jeu couvre une période distincte de la chronologie Naruto. Le premier se concentre sur les événements initiaux et les présentations des personnages. Les suivants avancent dans les arcs Shippuden, avec l'organisation Akatsuki et le début des conflits d'envergure. La progression débloque de nouveaux combattants et capacités utilisables en versus, incitant à terminer les campagnes. Les quêtes secondaires et l'exploration renforcent la rejouabilité, même si le système de hub du premier opus demande une navigation plus attentive que les parcours plus directs des suites.
Multiplayer and Accessibility
Le multijoueur local fonctionne sans accroc, que ce soit en mode télévision ou en mode nomade. Le système de combat encourage les compositions d'équipe basées sur les synergies de soutien. Cette version Switch ne bénéficie d'aucune saison ni mise à jour d'équilibrage post-lancement ; il s'agit d'un port direct des éditions originales avec leurs mécaniques intactes.
Is It Worth Playing?
Les fans de Naruto y trouveront des modes histoire qui permettent de revivre les moments clés à travers des combats interactifs et des cinématiques. Le système de combat offre un plaisir immédiat à ceux qui privilégient les arènes spectaculaires plutôt qu'une simulation approfondie. Le jeu local apporte une valeur immédiate en groupe, tandis que les campagnes solo représentent entre 10 et 15 heures par titre selon l'investissement dans les contenus annexes. Les retours soulignent la qualité du système de combat et de la bande-son, même si le premier opus paraît parfois daté dans sa progression. La trilogie convient aux joueurs cherchant une expérience Naruto sur Switch sans dépendre de la connexion en ligne. Ceux qui ne sont pas attachés à l'univers ou qui préfèrent les jeux de combat axés sur le online trouveront l'ensemble moins attractif en raison de l'absence de support continu.