Nav Singh's Stranded est un jeu d'horreur et de survie multijoueur sur PC où quatre à douze joueurs s'unissent pour survivre sur une île maudite, confrontés aux dangers de l'environnement et à une entité maléfique.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration et la gestion des ressources. Un joueur endosse le rôle d'ingénieur tandis que les autres incarnent des survivants. Seul l'ingénieur peut réparer la tour radio à l'aide des pièces que le groupe récupère et lui apporte. Les joueurs parcourent l'île à la recherche de ces éléments tout en surveillant leurs besoins personnels. Le stalker sombre surgit à intervalles réguliers et propose à chaque survivant un marché : éliminer un autre joueur pour survivre, ou refuser au prix d'un sacrifice personnel. Ceux qui acceptent peuvent ensuite réintégrer les efforts collectifs.
Game Modes
Chaque partie accueille entre quatre et douze participants et propose trois voies de victoire que l'équipe peut poursuivre simultanément ou en combinaison. La première consiste à rassembler les pièces de réparation et à les remettre à l'ingénieur pour activer la tour. La seconde repose sur la localisation et le tir d'un pistolet de détresse, assurant une victoire immédiate pour tout le groupe. La troisième implique d'atteindre un navire abandonné, mais seuls quelques survivants peuvent y embarquer. Ces objectifs créent une tension permanente entre coopération et risque de trahison individuelle sous l'influence du stalker.
Survival Mechanics
Trois statistiques principales déterminent la survie des joueurs. La chaleur diminue dès qu'on s'éloigne du feu de camp central et ne se régénère qu'en maintenant ce feu allumé. La faim se satisfait en cueillant des baies dans les buissons de l'île, mais certaines sont toxiques et provoquent une mort instantanée. Le sommeil se restaure instantanément en appuyant sur la touche prévue, mais le joueur reste alors complètement aveugle et exposé aux menaces environnantes. Négliger l'une de ces statistiques entraîne la mort et l'élimination de la partie.
The Dark Stalker
L'antagoniste principal est le stalker sombre, un esprit maléfique qui aborde les joueurs un par un pendant l'exploration. Chaque rencontre impose un choix binaire : accepter de tuer un autre survivant en échange de sa propre survie, ou refuser et se sacrifier. Ceux qui acceptent peuvent ensuite reprendre leurs activités collectives, renforçant la suspicion et la stratégie au sein du groupe sans éliminer prématurément de participants.
Is It Worth Playing?
Nav Singh's Stranded s'adresse aux groupes qui apprécient les expériences de survie coopérative ponctuées de choix moraux et de rôles asymétriques. Les conditions de victoire simples et les systèmes de survie limités rendent les sessions accessibles, tandis que le stalker introduit des éléments sociaux imprévisibles. Prévu pour fin août 2026 sans précédent dans la série, le jeu repose sur l'exploration de l'île, la transmission des ressources et la gestion des statistiques. Les joueurs en quête de sessions d'action horreur décontractées entre amis y trouveront un format qui correspond à leurs attentes, surtout s'ils apprécient les jeux où le travail d'équipe peut être perturbé par des décisions individuelles. Ceux qui préfèrent les formats purement compétitifs ou solo risquent de trouver la taille de groupe obligatoire et les objectifs partagés moins adaptés.