Necromunda: Hired Gun est un FPS solo ancré dans l'univers Warhammer 40,000. Le joueur incarne un mercenaire qui arpente la sous-couche de Necromunda, accepte des contrats d'élimination au milieu des gangs et des mutants, et gère son armement ainsi que ses améliorations.
Gameplay
Le jeu mise sur une mobilité rapide et un combat direct dans des missions linéaires. Le personnage peut sprinter dans toutes les directions, courir le long des murs, glisser sur le sol et utiliser un grappin pour franchir les vides ou se repositionner. Un double saut et une ruée aérienne s'ajoutent plus tard, une fois débloqués par la progression.
L'arsenal propose un large choix d'armes, des pistolets plasma aux modèles plus lourds, toutes améliorables entre les missions. Le cyber-mastiff, invoqué par un outil dédié, attaque seul les ennemis proches avant de devoir se recharger. Les augmentations permettent d'ajuster la vitesse, la santé, la dilatation temporelle et l'assistance à la visée, effets qui se cumulent en combat.
Les missions se déroulent dans de vastes espaces verticaux peuplés de groupes hostiles. Le combat récompense les déplacements agressifs et les changements rapides de cible. Entre les contrats, le hub central sert de base pour les achats, les réglages du personnage et le choix des missions. La progression dépend des primes gagnées, qui financent l'équipement et les compétences.
Game Modes
L'expérience principale est une campagne de treize missions principales, chacune conclue par un boss et rejouable individuellement depuis le menu une fois terminée.
Des missions annexes et des contrats générés proposent des objectifs répétables dans les mêmes environnements. Ces primes visent des éliminations ou des tâches précises et gagnent en difficulté au fil de l'avancée du joueur. Aucun mode multijoueur n'est présent ; tout se joue en solo, avec la possibilité de revisiter les zones déjà terminées pour relever le défi ou tester d'autres configurations.
Progression and Customization
Les gains des contrats servent à acheter des modifications d'armes et des augmentations. Le système permet d'améliorer progressivement les dégâts, la mobilité et la survie sans devoir recommencer l'aventure. Le cyber-mastiff dispose de ses propres améliorations qui influencent sa fréquence d'attaque et son efficacité contre les ennemis standards.
La personnalisation du personnage se limite aux augmentations fonctionnelles, sans changement d'apparence. Les choix d'équipement comptent surtout en mission, car les environnements favorisent la traversée rapide et le tir soutenu plutôt que le combat à couvert.
Is It Worth Playing?
Necromunda: Hired Gun s'adresse aux joueurs en quête d'un FPS solo compact centré sur la mobilité et le compagnon dans l'univers Warhammer 40,000. La campagne propose un arc complet et un potentiel de rejouabilité grâce aux contrats annexes et aux redémarrages de missions. Les critiques soulignent l'action tout en mentionnant quelques soucis de contrôles et d'animations.
Les amateurs de shooters linéaires dotés d'une boucle d'améliorations et d'un compagnon IA loyal y trouveront une expérience cohérente sur toute sa durée. L'absence de saisons ou de contenus post-lancement importants signifie que le jeu reste tel qu'il est sorti, entièrement axé sur la campagne et le système de primes. Disponible sur PC, il s'adresse directement à ceux qui recherchent ce style de gameplay.