NEO: The World Ends with You est un action-RPG qui se déroule dans les rues de Shibuya. Le joueur suit Rindo et ses amis dans le Reapers' Game, une compétition à haut risque où leur survie dépend de défis quotidiens et d'affrontements.
Gameplay
L'essentiel du jeu consiste à explorer Shibuya tout en accomplissant des objectifs liés au Reapers' Game. Le scan permet de repérer les Noise dissimulés et de lire les pensées des passants. Les combats se déroulent en temps réel dans des environnements en trois dimensions, où le joueur dirige simultanément plusieurs personnages.
Chaque membre de l'équipe est équipé de pins qui confèrent des pouvoirs psychiques distincts. Plus de trois cents pins existent, chacun associé à une touche et à une méthode d'activation précise : appui, maintien ou directions. En combinant les pins de l'équipe, le joueur déclenche des attaques coordonnées qui exploitent les faiblesses des adversaires. Les threads, portés comme des vêtements, améliorent des statistiques telles que la puissance d'attaque, la vitesse de déplacement ou la résistance aux reculs.
Les Noise, manifestations d'émotions négatives, constituent l'opposition principale. Les combats reposent sur le positionnement, le timing et la synergie des capacités plutôt que sur des enchaînements simples. Le système encourage l'expérimentation avec différentes configurations de pins et compositions d'équipe au fil de l'histoire.
Game Modes
L'expérience se présente sous la forme d'une campagne solo centrée sur le Reapers' Game. Les participants s'organisent en équipes, les Wicked Twisters formant le groupe principal mené par Rindo. Des missions quotidiennes rythment la progression : vaincre des Noise précis, collecter des objets ou rejoindre des lieux dans un temps imparti.
La réussite de ces missions fait avancer la compétition qui dure une semaine. L'échec menace d'effacement, créant une tension directement liée à l'intrigue. Le format privilégie l'avancée narrative par l'accomplissement des missions plutôt que des modes compétitifs ou infinis séparés.
Entre les missions, l'exploration libre des quartiers de Shibuya permet de localiser des objectifs, de rassembler des ressources et de se préparer aux défis suivants. Cette structure maintient l'attention sur le déroulement de l'histoire et l'affinement du combat.
Story and Setting
Rindo entame une journée ordinaire à Shibuya avant d'obtenir un pin mystérieux qui le plonge dans le Reapers' Game. La compétition suit des règles différentes des éditions précédentes, autorisant des équipes plus nombreuses et des formats de mission variés. L'Underground reflète le monde réel tout en obéissant à ses propres lois de survie.
Les personnages possèdent des pouvoirs psychiques uniques qui interviennent aussi bien dans l'histoire que dans le gameplay. Rindo peut rejouer les instants récents, Fret rappelle aux autres des détails oubliés, et les autres coéquipiers apportent leurs propres talents lors des missions et des combats. Des figures déjà rencontrées par le passé apportent leur soutien sans éclipser la nouvelle distribution.
Le décor met en valeur des environnements urbains stylés, imprégnés de mode, de musique et de dynamiques sociales qui influencent à la fois l'exploration et l'esthétique des combats.
Is It Worth Playing?
Ce titre convient aux joueurs qui apprécient les action-RPG axés sur un système de capacités personnalisable et une campagne solo resserrée. Le combat basé sur les pins offre de la profondeur grâce aux affectations de touches et au potentiel de combinaisons, tandis que la structure des missions fournit des objectifs clairs sur plusieurs jours et semaines.
Les retours des joueurs soulignent le dynamisme des combats et les interactions entre personnages comme points forts. Le jeu bénéficie d'un support complet dès sa sortie, sans contenu saisonnier ni extensions nécessaires à l'expérience principale.
Les amateurs de présentation soignée, de gestion d'équipe et d'une histoire autonome trouveront l'ensemble captivant. Sa disponibilité sur PC facilite l'accès pour ceux qui correspondent à ces préférences.