Nether Abyss est un action-roguelite dark fantasy chinois développé sur PC. Il mêle combats intenses et mécanique d'extraction à haut risque. Le joueur incarne un mort-vivant sans nom qui émerge des bassins de sang dans un monde où les âmes reviennent après la mort. L'expérience repose sur des descentes répétées dans un abysse dangereux, rempli de trésors, de démons et de menaces anciennes. Chaque tentative consiste à récupérer des ressources et à s'extraire vivant avant que la mort ne efface la progression.
Gameplay
La boucle de jeu tourne autour de la descente dans l'abysse, de la récupération d'objets, des affrontements et du moment où il faut choisir de s'extraire. Le combat propose sept types d'armes : épée, lance, arc, dards, bâton, espadon et katana. Chaque arme dispose de son propre set de coups et de combos, que le joueur peut combiner avec des compétences spécialisées pour créer des builds personnalisés. Les Fabao, trésors arcaniques, ajoutent une dimension supplémentaire en permettant de déployer des artefacts mystiques qui libèrent des effets comme des lames ou du feu pour percer les hordes.
La progression repose sur des améliorations permanentes obtenues grâce aux points d'âme dépensés au camp auprès d'alliés : le forgeron Old Cow, qui fabrique des armes rares, le Monkey Merchant pour les fournitures, et la Mesmerizing Meng Po pour les talents et les attributs. Le système d'extraction crée une tension permanente, car la mort entraîne la perte des objets transportés, sauf si le joueur atteint des points désignés sur la carte ou paie de l'or pour expédier ses biens à l'avance. Cela force constamment à choisir entre s'enfoncer plus loin pour de meilleures récompenses ou battre en retraite avec ce qui a déjà été sécurisé.
Game Modes
Le jeu repose sur une structure unique de runs répétés dans l'abysse. Chaque descente constitue une session indépendante où le joueur personnalise son équipement, explore des zones procédurales exigeantes, affronte démons et gardes, et tente de s'extraire avec son butin. Aucun mode distinct n'est mentionné dans les informations disponibles, l'accent restant mis sur ce cycle roguelite centré sur l'extraction, la survie et l'expérimentation de builds à travers les cycles de renaissance.
Key Mechanics and Encounters
L'exploration conduit à des confrontations avec des entités puissantes comme le Draconic Lord of Gluttony, les Wandering Deities neutres qui commandent des armées d'esprits, et le False Buddha qui cible les richesses accumulées. Ces rencontres exigent une maîtrise des combos d'armes et des Fabao tout en gérant santé et inventaire sous pression. La personnalisation esthétique des styles de combat permet de passer d'attaques agressives à des tirs à distance ou à des outils mystiques de soutien selon les armes et trésors choisis.
Le camp sert de hub pour la préparation et les améliorations entre les runs. Les interactions qui s'y déroulent renforcent le pouvoir à long terme via des améliorations d'attributs et l'accès à l'équipement, qui persistent même en cas d'échec. Ce système récompense la planification minutieuse et les tentatives répétées pour affiner ses approches face à des menaces de plus en plus difficiles au plus profond de l'abysse.
Is It Worth Playing?
Nether Abyss s'adresse aux joueurs qui apprécient l'action roguelite combinée à la tension de l'extraction et à la personnalisation du personnage via les armes et les améliorations. Les décisions à haut risque concernant la conservation du butin et la variété des options de combat offrent une boucle ciblée pour ceux qui sont attirés par les univers dark fantasy inspirés de la mythologie chinoise. Le titre étant encore en développement avec des playtests en cours, les joueurs intéressés peuvent suivre les annonces jusqu'à la sortie complète pour découvrir le cycle complet de combat, de récupération et de progression permanente. Les mécaniques décrites correspondent bien aux amateurs de jeux similaires qui mettent en avant le risque et la récompense à chaque tentative pour remonter des profondeurs.