Never Mourn est un action-RPG solo doté de mécaniques roguelite, ancré dans un univers de dark fantasy. Le joueur incarne un nécromancien de guerre qui utilise d'anciennes magies pour lever et commander une armée de démons morts-vivants. L'objectif principal consiste à refermer les failles qui menacent le royaume tout en gérant l'équilibre entre forces vitales et nécromantiques au cours des combats.
Gameplay
Le système de combat repose sur une alternance rapide entre attaques directes et pouvoirs de soutien. Le joueur passe d'un ensemble de compétences offensives axées sur les dégâts à un second orienté résurrection et contrôle, ce qui permet d'adopter une approche tactique en pleine bataille : affaiblir un adversaire avant de le ranimer comme allié, ou utiliser des effets de soutien pour maintenir l'avancée de sa légion.
Les sbires constituent le cœur de la plupart des affrontements. Les ennemis vaincus peuvent être ressuscités, puis personnalisés grâce à des enchantements et des améliorations de capacités débloqués au fil des runs. De nouveaux sorts et types de sbires apparaissent au fur et à mesure de la progression, incitant à tester différentes combinaisons à chaque nouvelle tentative. L'arme à double tranchant sert à la fois d'outil d'attaque et de canalisation des effets nécromantiques.
L'exploration se déroule à travers plusieurs biomes peuplés de monstres et de leurs variantes élites. Chaque run mise sur l'accumulation de puissance au fil des combats, l'armée grandissante de démons faisant basculer le rapport de force. Des arbres de talents offrent des options de spécialisation entre les runs, modifiant le comportement des sorts et des sbires lors des tentatives suivantes.
Game Modes
Le jeu repose entièrement sur sa structure roguelite. Chaque partie commence à zéro, mais les déblocages persistants s'accumulent d'un run à l'autre. Le joueur traverse des zones influencées par la procéduralité, affronte des vagues d'ennemis et cherche à refermer les failles tout en gérant ses ressources et ses sbires.
La mort met fin au run en cours, mais conserve les contenus débloqués : sorts, enchantements et variantes de sbires. Ce système garantit que chaque session s'appuie sur les progrès antérieurs tout en proposant de nouveaux défis via le placement des ennemis et les combinaisons de capacités. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'existe ; l'expérience se concentre sur la progression roguelite solo face à des menaces contrôlées par l'IA.
Progression and Customization
Entre les runs, le joueur accède à un arbre de talents proposant des choix de spécialisation. Ces options influencent l'efficacité au combat, le comportement des sbires et la puissance des sorts. Des enchantements viennent modifier individuellement les sbires ou les capacités, créant une variété de builds sans recourir à des systèmes externes.
Les déblocages s'effectuent progressivement au fil des parties. De nouveaux sorts pour le protagoniste, des types de sbires supplémentaires et des outils de personnalisation plus avancés apparaissent au fur et à mesure du contenu complété. Le système récompense l'engagement régulier en élargissant le panel de stratégies viables, même si des ajustements d'équilibrage sont encore en cours dans la version actuelle.
Is It Worth Playing?
Never Mourn est disponible en Early Access et affiche un accueil « Majoritairement positif » de la part des joueurs. Le taux d'approbation de 76 % sur plusieurs centaines d'avis souligne l'intérêt pour le thème nécromantique et le système d'alternance attaque-soutien. Le développement se poursuit avec des mises à jour régulières, dont la Final Boss Update qui a ajouté une rencontre finale.
L'expérience s'adresse aux amateurs d'action-RPG roguelite qui apprécient de bâtir et de commander une armée plutôt que d'incarner un héros solitaire. Ceux qui recherchent une campagne aboutie et polie peuvent préférer attendre de nouveaux ajouts, tandis que les joueurs à l'aise avec un développement itératif peuvent dès à présent explorer les biomes, la liste de sorts et les options de talents disponibles. Disponible sur PC, le jeu s'adresse à ceux qui souhaitent plonger dans la fantasy nécromancienne et la progression par runs.