Next Up Hero est un action-RPG de type dungeon crawler développé pour PC. Le joueur choisit parmi une galerie de héros dessinés à la main et s'aventure dans des Ventures générées aléatoirement, peuplées de monstres du Ceaseless Dirge. Le cœur du jeu repose sur le combat, l'exploration et la progression, dans l'esprit des classiques Gauntlet : la mort est définitive, mais les héros tombés laissent derrière eux des échos que les joueurs suivants peuvent invoquer comme des compagnons IA.
Gameplay
Les affrontements misent sur l'engagement direct et les capacités variées des héros. Ceux-ci frappent au corps à corps, tirent des projectiles, lancent des boomerangs, jouent du tambour pour des effets de zone, traversent l'écran à toute vitesse ou déclenchent des explosions. Chaque héros dispose d'outils spécifiques qui invitent à tester positions et timings face aux vagues d'ennemis. Il n'existe pas de trousses de soins : la survie dépend du talent du joueur et de la gestion des ressources au fil des runs. L'équipement s'obtient en ramassant des objets qui améliorent les statistiques ; après les premiers succès, l'optimisation de ces stats devient l'objectif principal. Le système d'échos permet aux héros tombés de revenir sous forme de compagnons IA ressuscitables, jusqu'à vingt au total, transformant les échecs en opportunités de constituer des armées temporaires.
Game Modes
Le mode standard propose de parcourir les Ventures en solo ou en coopération locale à deux. Une fois les boss vaincus, les joueurs peuvent créer des donjons personnalisés et les partager avec la communauté. Les challengers qui réussissent conservent le butin rare, tandis que les échecs le laissent au créateur. Le mode Insane constitue un palier de difficulté supérieur pour ceux qui ont maîtrisé le contenu de base. Le min-maxing des personnages favoris prolonge l'engagement en affinant les builds sur plusieurs runs. L'intégration Mixer Interactive permettait autrefois aux spectateurs d'influencer les parties en dirigeant les armées d'échos ou en renforçant les ennemis du Dirge, mais cette fonctionnalité n'est plus active.
Hero Selection and Progression
Neuf héros étaient disponibles au lancement, chacun doté de patterns d'attaque et de mouvements uniques qui influencent l'approche des combats. La progression récompense la répétition en débloquant de meilleurs objets et une personnalisation plus poussée des statistiques. Le style artistique dessiné à la main confère une identité visuelle marquée, tandis que les commandes twin-stick assurent une précision de mouvement et de visée dans les donjons bondés. La prise en charge des manettes couvre un large éventail de modèles Xbox, PlayStation et Logitech, rendant le jeu accessible sur un PC classique.
Is It Worth Playing?
Next Up Hero a reçu un accueil mitigé sur sa plateforme principale, avec 60 % d'avis utilisateurs positifs. Il convient aux joueurs en quête d'un dungeon crawler exigeant qui valorise la persévérance et l'expérimentation de builds plutôt qu'une progression clémente. La création communautaire de donjons et le système de résurrection des échos offrent des éléments de rejouabilité peu courants dans le genre. Ceux qui recherchent une action coopérative directe avec un système de mort aux conséquences durables y trouveront un design concentré. Le jeu reste disponible sur PC sans mises à jour saisonnières ni extensions récentes confirmées ; il convient donc de l'aborder comme un titre de 2018 centré sur la répétition du core loop et les pics de difficulté plutôt que sur un flux continu de contenu. Les amateurs de jeux inspirés de Gauntlet qui apprécient la variété des héros dessinés à la main et le farm de statistiques tireront le meilleur parti de ses mécaniques.