Night Cart: The Immortal Plague est un jeu d'action-aventure à la première personne qui se déroule en 1619 en Transylvanie, au cœur d'une épidémie dévastatrice. Le joueur incarne un conducteur de charrette qui parcourt les routes en compagnie de Nera, une femme immortelle dont la quête est liée au comte Saint Germain. L'aventure repose sur l'exploration d'un décor gothique entièrement modelé à la main, où forts en ruines, villages abandonnés, grottes, cimetières et laboratoires secrets se succèdent.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à voyager en charrette attelée entre différents lieux, en décidant à tout moment de s'arrêter pour s'aventurer hors des sentiers battus. Le joueur quitte alors son véhicule pour explorer en vue subjective des zones interconnectées, à la recherche d'armes, d'objets, de journaux et d'indices environnementaux qui éclairent l'histoire de la peste et de son monde. Les affrontements privilégient une approche mesurée : coups d'épée chargés, armes à feu, outils alchimiques et interactions avec l'environnement, qu'il s'agisse d'objets explosifs ou d'avantages offerts par le terrain. Des potions peuvent être appliquées sur les armes pour créer des effets combinés, tandis que le joueur choisit d'affronter les ennemis, de les éviter ou d'utiliser son cheval et ses consommables de manière stratégique. Nera, sa compagne, combat à ses côtés et réagit aux événements et découvertes tout au long du périple.
Chaque grande zone propose plusieurs approches possibles dans un ordre variable, récompensant la curiosité par des lieux optionnels, de l'équipement et des rencontres supplémentaires. L'esthétique s'inspire des visuels rétro, jouant sur une obscurité oppressante et des détails atmosphériques ancrés dans l'histoire et le folklore roumains. Côté technique, le jeu prend en charge les formats d'image du 4:3 à l'ultra-large, une personnalisation complète des commandes clavier-souris et manette (Xbox et PlayStation), ainsi que des options pour les filtres visuels, les animations, les effets de caméra et les éléments d'interface.
Game Modes
Conçu exclusivement pour un joueur, le jeu mise sur une expérience narrative centrée sur l'exploration et le combat. Il ne propose ni mode multijoueur ni éléments compétitifs. La progression suit l'objectif principal tout en laissant la liberté de s'écarter vers des chemins cachés et des sites annexes qui offrent des récompenses ou des éléments de contexte supplémentaires. Le rythme appartient entièrement au joueur, qui décide de la profondeur de son exploration et du moment où il faut avancer ou reculer face aux dangers.
Setting and Story
Le monde dépeint une Transylvanie ravagée par la peste en 1619 : villages déserts, églises barricadées, routes peuplées de soldats, de hors-la-loi et de morts-vivants. Le récit environnemental, transmis par les journaux et les lieux, tisse le mystère autour de l'épidémie et du lien qui unit Nera à son créateur. Des rencontres avec des personnages marquants enrichissent les événements sans recourir à des points de passage linéaires.
Is It Worth Playing?
Night Cart: The Immortal Plague s'adresse aux joueurs en quête d'une exploration délibérée en première personne et d'un combat tactique dans une atmosphère d'horreur gothique. Son accent mis sur le choix du déplacement, de la méthode de combat et de la découverte convient à ceux qui préfèrent les aventures atmosphériques solo aux actions frénétiques ou aux systèmes multijoueurs. La sortie est prévue pour novembre 2026 ; le jeu est pour l'instant disponible uniquement sur la liste de souhaits Steam. Les amateurs de visuels rétro-modernes, de récits portés par un compagnon et d'environnements interconnectés façonnés à la main y retrouveront les mécaniques des expériences immersives classiques. Aucune évaluation n'existe encore en raison du statut de pré-sortie ; les attentes doivent donc se fonder sur les fonctionnalités confirmées : voyages en charrette, investigation en vue subjective et outils de combat modulables.