Nine Witches: Family Disruption est un jeu d'aventure indépendant centré sur l'action et la résolution d'énigmes, avec un système de contrôle alterné entre deux personnages. Le joueur incarne un professeur tétraplégique spécialisé dans les sciences occultes et son assistante, chargés d'enquêter sur des phénomènes étranges dans une petite ville norvégienne à la fin de la Seconde Guerre mondiale. L'histoire mêle humour noir absurde, thèmes occultes, personnages excentriques et une malédiction ancienne liée à une division secrète nazie.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration et les interactions en point and click. Le joueur alterne entre les deux protagonistes pour résoudre des énigmes environnementales, discuter avec les habitants et les morts, et parcourir des lieux remplis d'inventions diaboliques et d'éléments surnaturels. Chaque personnage possède des capacités uniques qui ouvrent des chemins différents dans les mêmes scènes, incitant à revisiter les lieux au fur et à mesure que de nouvelles informations ou objets deviennent accessibles. Le style visuel repose sur un pixel art rétro, avec des arrière-plans détaillés qui récompensent l'observation attentive pour repérer indices et objets cachés.
La progression se base sur la déduction logique plutôt que sur le combat ou les défis de timing. Les conversations dévoilent le passé et font avancer les objectifs, tandis que la gestion d'inventaire et les combinaisons d'objets constituent l'essentiel des solutions. Le système à deux personnages apporte de la variété en permettant à l'un d'accomplir des tâches que l'autre ne peut pas réaliser, comme atteindre des endroits élevés ou comprendre certains dialectes. Les personnages secondaires excentriques apportent à la fois du comique et des indices essentiels sans rompre le rythme posé de l'enquête.
Game Modes
Le jeu propose uniquement une campagne solo. Il n'existe ni mode coopératif, ni compétitif, ni en ligne, afin de concentrer l'expérience sur le récit linéaire et la suite d'énigmes. Le joueur progresse à travers une séquence fixe de lieux et d'événements, sans embranchements ni fins alternatives liées aux choix. Cette structure convient aux sessions concentrées où l'accent reste mis sur la résolution du mystère central à un rythme régulier.
Story and Characters
L'histoire se déroule dans la ville fictive de Sundäe, sous l'ombre d'une mystérieuse lune noire. Une division occulte du Troisième Reich cherche à exploiter une malédiction ancienne, entraînant les deux héros dans un enchevêtrement de cadavres bavards, de sorcières et de machines extravagantes. L'humour naît du contraste entre le sérieux du contexte de guerre et les situations de plus en plus absurdes rencontrées par les protagonistes. Une large galerie de personnages secondaires, chacun doté de tics et de dialogues distincts, enrichit l'atmosphère oppressante de la ville tout en délivrant des répliques marquantes.
Parmi les mécaniques clés figurent le dialogue direct avec les morts et la participation à une étrange assemblée locale liée à la malédiction. Ces éléments renforcent le thème occulte sans exiger de connaissances extérieures, car toutes les informations nécessaires sont révélées par les interactions en jeu et les descriptions d'objets.
Is It Worth Playing?
Les amateurs d'aventures point and click classiques, portées par une écriture soignée et un charme visuel, y trouveront une expérience satisfaisante. Le système à deux protagonistes maintient l'intérêt des énigmes tout au long d'une durée d'environ six heures, et l'humour constant séduit ceux qui apprécient la comédie pince-sans-rire ou absurde. L'accueil du public reste très positif, avec des éloges centrés sur la narration astucieuse et la distribution mémorable. Ceux qui recherchent une action rapide ou des fonctionnalités multijoueurs devraient se tourner ailleurs, mais les passionnés de titres d'aventure indépendants axés sur les puzzles et dotés d'un style artistique singulier apprécieront probablement cette expérience solo ciblée. Le jeu est complet et ne nécessite ni saisons ni extensions pour découvrir l'histoire dans son intégralité.