Notoris: The Goblin War est un jeu de stratégie au tour par tour mâtiné d'éléments d'action, dans un univers fantasy menacé par une invasion de gobelins. Les joueurs dirigent des armées lors de batailles mêlant prises de décision tactiques et positionnement en temps réel, sans grids traditionnels. Développé par une petite équipe d'étudiants et de jeunes diplômés chez Flying General Games, ce titre PC puise une inspiration lâche dans des épopées historiques comme Romance of the Three Kingdoms, en misant sur le leadership et la gestion d'armées au fil de mystères qui se dévoilent.
Gameplay
Dans Notoris: The Goblin War, le cœur du gameplay consiste à commander des unités lors de batailles au tour par tour sur des champs ouverts. Les joueurs donnent des ordres à leurs soldats, les plaçant de manière stratégique sans contraintes de grille, pour un mouvement fluide et une profondeur tactique accrue. La gestion des ressources et l'équilibre de la composition de l'armée sont essentiels, entre recrutement et améliorations de troupes face aux aléas de la guerre. Chaque tour permet de préparer attaques ou exploits spéciaux, en privilégiant la réflexion à la rapidité.
Le système incite à expérimenter placements et formations d'unités, où terrain et positionnement impactent les résultats. Vous gérez un mélange de combattants au corps-à -corps, d'unités à distance et de soutiens, en vous adaptant aux forces gobelines ennemies aux forces et tactiques variées. La gestion d'armée dépasse les combats, avec des choix de recrutement et d'allocation de ressources pour bâtir une réputation et avancer dans l'histoire.
Game Modes
Le jeu pivote autour d'une campagne solo où vous choisissez l'un des trois leaders principaux : la jeune Havie, le robuste Colmac ou la sage Mika. Chaque option modèle votre style narratif et martial, avec des forces distinctes qui influencent stratégies et compositions d'armée. Ce mode centré sur l'histoire enchaîne des affrontements stratégiques liés à la trame de la guerre des gobelins.
Pas d'options multijoueur ; l'expérience est taillée pour le solo, avec des batailles conçues pour une profondeur tactique en environnement maîtrisé. Les joueurs peuvent rejouer des scénarios ou affiner leurs tactiques dans le cadre de la campagne, sans modes compétitifs ou coop supplémentaires.
Story and Characters
L'intrigue se déploie autour d'une invasion gobeline, que les joueurs sondent via leur leader choisi. Havie met en avant agilité et audace, Colmac mise sur force brute et assauts directs, tandis que Mika excelle en ruse et prouesses magiques. Ces personnages portent l'histoire, inspirée de thèmes d'alliances et rivalités, alors que vous gérez pactes et oppositions vers la victoire.
Les interactions entre personnages et factions enrichissent la stratégie, obligeant à doser puissance militaire et options diplomatiques. L'univers fantasy regorge d'unités variées et d'environnements diversifiés, des forêts aux champs de bataille, chacun modifiant les décisions tactiques.
Is It Worth Playing?
Pour les fans de stratégie au tour par tour en quête d'alternatives aux grids classiques, Notoris: The Goblin War apporte un vent de fraîcheur à la direction d'armées en contexte fantasy. Ses mécaniques sans grille offrent une souplesse bienvenue en combat, idéale pour les amateurs de planification tactique profonde sans carcans rigides. Cela dit, issu d'un studio étudiant, il pèche par des finitions approximatives : problèmes d'optimisation, bugs sporadiques et absence de tutoriels, qui pourraient rebuter les novices.
Si vous aimez les projets passionnés aux idées originales et tolérez les maladresses d'un early development, ce titre conviendra aux solistes friands de guerre narrative. Parfait pour les amateurs d'inspirations stratégiques historiques transposées en fantasy, il décevra en revanche ceux qui guettent polish ou multijoueur. Avec une poignée d'avis soulignant ces atouts et défauts, il reste un titre de niche à tester pour les stratèges purs et durs.