Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition est un jeu d'action-aventure en solo qui mêle plateformes, réflexion et touches d'éléments RPG. Le joueur incarne Abe, chargé de guider un groupe de Mudokons hors de l'oppression industrielle au fil d'une campagne narrative traversant de vastes environnements en 2.5D. Le titre mise sur le choix entre infiltration discrète et affrontements directs, tout en gérant ressources et compagnons via des systèmes de récupération et de craft.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à conduire Abe à travers des paysages industriels et naturels truffés de dangers. Les déplacements allient plateformes précises et énigmes qui exigent d'observer les patrouilles et les pièges environnementaux. Abe peut récupérer des matériaux pour fabriquer des outils - mines et autres dispositifs - afin d'adapter sa stratégie face aux obstacles. Les compagnons peuvent être armés et dirigés pour prêter main-forte, enrichissant la gestion des ressources et la coordination du groupe.
À la fin de chaque niveau, un score de Quarma évalue le pourcentage de Mudokons sauvés ; le seuil de 80 % valide la réussite. Ce système influe sur le déroulement global et incite à l'exploration sans imposer un style de jeu unique. L'édition Enhanced a peaufiné les contrôles, la réactivité et le comportement de l'IA, alliés comme ennemis, pour des sessions plus fluides.
Modes de jeu
L'expérience principale est une campagne linéaire répartie en 15 niveaux principaux et deux stages supplémentaires débloqués sous certaines conditions. Le système de Quarma détermine lequel des quatre dénouements possibles sera atteint : du plus sombre (seuil atteint dans six niveaux ou moins) au plus favorable (douze niveaux ou plus). Les meilleures performances ouvrent également du contenu additionnel en fin de partie.
L'édition Enhanced propose un mode défi distinct, accessible depuis le menu principal après la campagne. Ce mode propose des épreuves autonomes centrées sur des mécaniques affinées et de nouveaux objectifs, indépendants de l'histoire principale.
Histoire et univers
Le récit suit Abe et les Mudokons fraîchement libérés alors qu'ils affrontent de nouvelles menaces après leur évasion de RuptureFarms. Leur périple traverse canyons arides, mines abandonnées, cours de conteneurs et terminaux ferroviaires, révélant les mécanismes de contrôle et de tromperie qui régissent leur société. Les choix du joueur en matière de sauvetages et de confrontations modulent le ton et l'issue des événements.
Les environnements gagnent en ampleur, dépassant le simple défilement latéral pour permettre une exploration verticale et horizontale sous des angles de caméra cinématiques. Cette approche soutient à la fois les phases d'infiltration tendues et les éclats d'action ponctuels, tout en gardant le cap sur le thème central de la libération et de la découverte.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition s'adresse aux amateurs de jeux de plateformes solo réfléchis, où l'observation et la planification sont récompensées. Le craft, la gestion des compagnons et les fins multiples liées au Quarma offrent un fort potentiel de rejouabilité pour qui souhaite explorer toutes les branches narratives. Les améliorations apportées aux mécaniques et à l'IA corrigent les retours précédents sur le rythme et la réactivité, rendant l'ensemble plus abouti pour les nouveaux joueurs comme pour les anciens.
Ceux qui recherchent de l'action frénétique ou du multijoueur risquent de trouver le rythme posé et l'accent mis sur les énigmes moins adaptés. Disponible sur PC, le jeu prend en charge clavier et manette ; la campagne complète est conçue pour une expérience solo dont la durée s'allonge sensiblement quand on vise des scores de Quarma élevés et des fins alternatives. Il s'agit d'une expérience autonome centrée sur ses systèmes de jeu, sans contenu saisonnier.