Oh My Godheads se distingue par son action multijoueur locale centrée sur des affrontements chaotiques à quatre sur PC. Les joueurs choisissent parmi une galerie de personnages stylisés et s'affrontent pour s'emparer des puissants Godheads tout en repoussant leurs adversaires à coups d'armes de mêlée et de projectiles lancés, comme des tartes explosives.
Gameplay
Le principe repose sur la capture d'un Godhead et son transport jusqu'à un objectif, pendant que son pouvoir spécial affecte le porteur et les joueurs proches. Chacun des dix Godheads possède une capacité unique capable de renverser le cours d'une partie : explosions de zone, contrôle mental ou gel des ennemis alentour. Les combats alternent entre coups d'épée directs et lancers de projectiles, dans des échanges rapides où le positionnement et le timing priment sur la stratégie à long terme.
Neuf personnages apparaissent en low-poly, chacun doté d'un détail visuel marquant, comme un pingouin coiffé d'un haut-de-forme, équipé d'un monocle et d'une pipe. Dix arènes offrent des environnements variés : cascades japonaises, volcans italiens ou pyramides aztèques, tous parsemés d'obstacles qui influencent les déplacements et les lignes de vue. Le mode local accueille jusqu'à quatre participants, et des IA peuvent combler les places vides pour équilibrer les matchs sans joueurs supplémentaires.
Game Modes
Capture the Head oppose deux équipes dans une course pour récupérer le Godhead et le ramener à leur base avant que ses effets ou l'intervention des adversaires n'interrompent la tentative. King of the Head supprime les équipes et les objectifs : le joueur qui conserve le plus longtemps la possession remporte la victoire. Headhunters met l'accent sur l'élimination et désigne le participant ayant cumulé le plus de victimes à la fin de la manche.
Last Man Standing fonctionne comme un mode survie où le dernier survivant l'emporte. Trials of the Gods propose une expérience solo à travers de courts défis lancés par les dieux, permettant de s'entraîner ou de s'opposer à l'IA sans autre humain. Ces cinq modes couvrent l'ensemble des options compétitives du jeu.
Characters and Arenas
La sélection des personnages met l'accent sur la personnalité visuelle plutôt que sur les différences de gameplay, l'esthétique low-poly facilitant la lisibilité pendant les mêlées. Les arènes intègrent des dangers environnementaux qui interagissent avec les pouvoirs des Godheads : passages étroits près des cascades ou plateformes surélevées autour des volcans, obligeant les joueurs à adapter leur trajet lorsqu'ils transportent un Godhead actif. Ces éléments rendent chaque partie unique, même en répétant le même mode.
Is It Worth Playing?
Oh My Godheads propose des sessions énergiques et immédiates, idéales pour des groupes en quête de parties locales rapides sur un seul écran. Son atout principal réside dans l'imprévisibilité des pouvoirs des Godheads et le comique physique des tartes lancées ou des coups d'épée, qui maintiennent l'intérêt sur de courtes durées. La présence d'IA permet de jouer même à moins de quatre, tandis que le mode Trials offre une alternative pour s'entraîner ou enchaîner des parties solo.
Les retours soulignent le charme du jeu en petites doses, mais aussi ses limites : variété de modes restreinte et absence de multijoueur en ligne. Les joueurs qui apprécient les sessions locales répétées avec des amis trouveront le concept satisfaisant pour un usage occasionnel, tandis que ceux en quête de campagnes longues ou de mises à jour fréquentes risquent de rencontrer de la répétition après les premières parties. Le jeu reste une option pour ceux qui privilégient l'action d'arène directe plutôt qu'un large éventail de fonctionnalités.