« Oh No! I'm Surrounded by Polygons! » est un action roguelite solo où le joueur incarne un œuf braisé affrontant des hordes de monstres polygonaux sur PC. Le jeu mêle casual et aventure grâce à un système de combat automatisé, à la collecte d'objets et à une progression centrée sur la survie face à des vagues toujours plus difficiles.
Gameplay
Le combat est entièrement automatique : l'œuf braisé attaque sans intervention directe du joueur, qui se concentre sur ses déplacements, son positionnement et ses choix stratégiques. Des centaines d'objets s'assemblent en plus de vingt sets distincts offrant bonus de capacités et améliorations de statistiques. Les points d'expérience accumulés pendant les runs permettent de renforcer les aptitudes de base, tandis que les reliques apportent des bonus supplémentaires.
Des boss apparaissent à intervalles réguliers pour mettre à l'épreuve la puissance des builds. Un marchand propose, en cours de partie, d'affiner son équipement par des achats ou des échanges. Des missions secondaires complètent la progression sur le long terme. La boucle de jeu privilégie une montée en puissance rapide à travers des sessions courtes et répétées.
Game Modes
L'expérience repose sur des runs roguelite brèves et rythmées, où la survie face à des vagues ennemies croissantes constitue le principal défi. Chaque tentative consiste à choisir parmi plusieurs personnages, à rassembler objets et sets, puis à aller le plus loin possible avant d'être vaincu. Aucun mode supplémentaire, multijoueur ou campagne séparée, n'est proposé ; tout se concentre sur la progression individuelle et l'expérimentation de builds.
Item Systems and Progression
Les sets d'objets forment le cœur de la personnalisation : leurs combinaisons débloquent des effets synergiques qui modifient le fonctionnement des capacités en combat automatisé. Les reliques ajoutent des bonus permanents ou temporaires qui complètent ces effets. Le marchand permet d'ajuster son build en cours de run, favorisant l'essai de nouvelles associations. Les missions récompensent la constance en offrant des options améliorées pour les tentatives suivantes.
- Plus de vingt sets d'objets à combiner
- Des centaines d'objets individuels à découvrir
- Améliorations de capacités par XP et acquisition de reliques
- Interactions avec le marchand pour affiner son build
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse aux amateurs de roguelites automatisés, aux sessions rapides et à une progression axée sur les objets. Sa structure solo et son format en runs courtes conviennent aux joueurs occasionnels qui privilégient les tentatives répétées et la variété des builds plutôt que les longues narrations. Prévu pour août 2026 et sans avis disponible pour l'instant, le titre reste encore à tester. Ceux qui apprécient les vagues de survie, le combat automatisé et le renforcement du personnage par la collecte d'objets devraient y trouver leur compte une fois le jeu sorti. Il est pour l'instant exclusivement disponible sur PC.