Old War Together est un jeu de tir en vue à la troisième personne qui plonge les joueurs dans les grandes batailles de la Seconde Guerre mondiale en Normandie. Jusqu'à soixante soldats s'affrontent sur une carte continue regroupant plages, fermes, carrefours et villages. Le titre mise sur des déploiements rapides, une mobilité fluide et des objectifs d'équipe, en solo contre l'IA ou en ligne avec des amis sur PC.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une entrée immédiate dans les combats en cours. Il suffit de choisir un drapeau sur la carte, de sélectionner un kit et de se déployer directement au cœur de l'action. La ligne de front avance indépendamment de la présence des joueurs, ce qui permet de revenir à l'écran de sélection en quelques secondes après chaque mort pour rejoindre la poussée suivante. La Normandie forme un champ de bataille unique où la prise de positions débloque de nouvelles zones, des points de ravitaillement et l'accès aux véhicules.
Les déplacements intègrent de l'élan pendant les sprints, des glissades pour se mettre à couvert et des mécaniques d'escalade ou d'inclinaison autour des murs. Chaque arme possède un recul distinct, tandis que la caméra retranscrit les impacts des atterrissages, explosions et tirs de près. Cette approche donne une sensation physique aux affrontements qui va au-delà du simple visé. Les plans d'eau permettent de nager, de patauger ou de réaliser des insertions aériennes depuis des avions de transport pour éviter les trajets terrestres.
Les kits couvrent les rôles de fusilier, d'assaut, de soutien, de sniper, d'antichar, de parachutiste, de tankiste, de conducteur et de pilote, disponibles pour chaque camp. Le parc de véhicules comprend jeeps, camions, half-tracks, Shermans, Panzers, chasseurs et avions de transport, chacun offrant plusieurs postes d'équipage. Les adversaires IA contournent les positions, tirent en couverture, lancent des grenades, pilotent des véhicules et gagnent en efficacité selon le niveau de difficulté. Il est possible de donner des ordres pour rallier les soldats proches vers les objectifs.
Game Modes
Cinq conditions de victoire distinctes structurent les parties. Les batailles classiques à tickets suivent les vies ou les ressources de chaque équipe jusqu'à épuisement. La domination consiste à capturer et conserver plusieurs points. Les modes à points récompensent les objectifs ou les éliminations. Les escarmouches en dernière vie limitent les joueurs à une seule vie par manche. Le raid à quatre oppose une petite équipe à des défenses fortifiées dans un assaut ciblé.
Ces modes se déroulent sur la même carte continue de Normandie, permettant de passer sans transition des poussées d'infanterie au soutien motorisé et aux interventions aériennes. Les bots complètent les deux camps en session solo et s'adaptent aux actions des joueurs ainsi qu'au niveau de difficulté.
Single-Player and Multiplayer Options
En solo contre l'IA, la campagne complète se déroule à son rythme avec des défis croissants et des commandes pour diriger des escouades de bots. L'hébergement de sessions permet d'intégrer des amis dans les mêmes grandes batailles pour des poussées coordonnées sur les drapeaux et les équipages de véhicules. La structure autorise aussi bien des parties isolées que des sessions en groupe sans exiger une connexion permanente.
Is It Worth Playing?
Old War Together s'adresse aux joueurs en quête d'action rapide en vue à la troisième personne, avec des combats à grande échelle persistants et un large choix de kits et de véhicules. Le système de réapparition rapide et la carte connectée maintiennent un rythme soutenu, tandis que le soutien des bots permet des sessions solo riches en objectifs et en comportements IA. Ceux qui apprécient les affrontements thématisés Normandie, les véhicules avec équipage et le mélange de rôles d'infanterie et de soutien trouveront des mécaniques qui correspondent à leurs attentes. Titre à venir sans avis de joueurs disponibles pour l'instant, l'intérêt dépendra de la façon dont le mouvement, la vitesse de déploiement et la variété des modes correspondent aux goûts personnels en matière de FPS de la Seconde Guerre mondiale.