oldTail se distingue comme un indie third-person shooter axé sur l'action, disponible sur PC. Ce titre mêle exploration en monde ouvert à des combats centrés sur les coups de poing et les améliorations de compétences. Sorti en 2018, il suit un jeune protagoniste parti récolter des herbes cachées tout en affrontant des ennemis sur diverses cartes. Pour les amateurs d'action mêlant baston et collecte, oldTail propose une expérience simple mais captivante, qui met l'accent sur la liberté de mouvement et la progression via les boosts de capacités.
Gameplay
Dans oldTail, la boucle principale tourne autour de l'exploration d'un monde ouvert, du combat contre les ennemis et de la collecte d'objets pour avancer. Vous incarnez InJeong, armé de coups de poing, de lancers de pierres et d'une attaque spéciale hot punch pour terrasser les adversaires. Le combat est direct et physique, récompensant le timing précis et le positionnement en vue third-person.
Au-delà des affrontements, les interactions sont essentielles. Les dialogues avec les PNJ et même les monstres livrent des indices, parfois en échange d'objets cadeaux pour débloquer les conversations. L'argent, les perles de vie et autres ressources servent à upgrader vos compétences, renforçant votre personnage au fil du temps. Les skills s'obtiennent en trouvant des livres pour voyageurs disséminés sur le parcours, enrichissant vos options de combat.
L'exploration incite à fouiller minutieusement neuf cartes distinctes, où se cachent des herbes brillantes. Les indices glanés sur les ennemis vaincus ou via les interactions mènent à ces collectibles, instaurant un sentiment de découverte lié aux mécaniques d'action.
Game Modes
oldTail se déroule essentiellement dans un unique mode monde ouvert, offrant une liberté totale de déplacement et d'exploration sans progression linéaire imposée. Vous pouvez aborder les objectifs dans l'ordre de votre choix, en visant la quête principale : collecter les neuf herbes brillantes.
Aucun mode supplémentaire comme du multi ou du compétitif n'est prévu ; l'expérience repose sur un solo narratif. Les 18 succès suivent vos avancées en combat et en collecte, boostant la rejouabilité pour les achèvements hunters.
Story and World
L'histoire suit InJeong, un jeune dur à cuire aux grands yeux et courtes jambes, en quête d'herbes brillantes. Ennemis et obstacles barrent la route, à vaincre à coups de poings et de ruse. Le monde compte neuf cartes, chacune abritant une herbe à dénicher via indices et bastons.
Les interactions animent le récit, les échanges avec les personnages dévoilant indices et background. Ce indie reste concis, privilégiant la croissance perso via objets et skills plutôt qu'une lore complexe.
Is It Worth Playing?
Pour les fans d'indie action mêlant combat et exploration, oldTail offre un solide solo sur PC. Son focus sur les mécaniques de poing et la chasse aux herbes plaît aux joueurs qui aiment upgrader en monde ouvert. Lancé en 2018 sans mises à jour récentes, il reste une option abordable à petit prix.
La réception est limitée, avec une seule review utilisateur, empêchant un score global. Si vous kiffez l'action third-person pure sans multi, ce titre convient bien pour des sessions courtes axées sur progression et découverte. Les amateurs de récits profonds ou de support continu passeront leur chemin, mais sa boucle de base séduit les casuals de l'action.