Olympus 2249 est un RPG solo au tour par tour qui se déroule dans une Amérique dieselpunk post-nucléaire. Le jeu plonge le joueur dans un univers atmosphérique où chaque décision compte, les dialogues s'enchaînent naturellement et les combats exigent un positionnement précis ainsi qu'une utilisation créative de l'environnement.
Gameplay
Le joueur choisit d'abord l'un des cinq Karmic Types qui définissent la personnalité du personnage. Ces profils vont du Moralist à l'Asshole et couvrent plusieurs nuances intermédiaires. Le type sélectionné influence les réactions des PNJ, les options de dialogue disponibles et l'accès à certaines quêtes ou opportunités. Le karma évolue selon les actions, si bien que le personnage qui termine l'aventure peut être très différent de celui qui l'a commencée.
Les combats se déroulent en tours. Le joueur positionne son personnage, interagit avec des éléments du champ de bataille comme des barils de carburant ou des nappes d'huile, et peut viser des parties du corps précises : bras, jambes ou tête. L'endurance alimente les capacités spéciales, tandis que les pièges et les dangers environnementaux offrent des outils supplémentaires. Chaque affrontement fonctionne comme un puzzle aux multiples solutions plutôt qu'un simple échange de coups.
Les dialogues ne reposent pas sur des listes de questions figées. Les conversations avancent de façon organique et permettent au joueur d'intervenir à tout moment. Chaque réponse peut ouvrir ou fermer des voies, allant parfois jusqu'à exclure des factions ou des quêtes entières.
Cinq spécialisations pacifiques complètent les Karmic Types. Chacune apporte des options de dialogue uniques et des méthodes alternatives pour résoudre les problèmes. Ces systèmes s'intègrent à d'autres mécaniques comme l'artisanat, la discrétion, le cycle jour/nuit qui fait évoluer les routines des PNJ, un système d'armure, le dépeçage et la génération procédurale des ennemis et du butin lors des rencontres aléatoires et des raids. Des zones contaminées par des radiations ou des poisons influencent également l'exploration et la stratégie.
Game Modes
Olympus 2249 propose une expérience solo centrée sur un unique protagoniste. Aucun mode multijoueur n'est prévu. Toute la progression, les choix et les rencontres s'inscrivent dans ce cadre solitaire, mettant l'accent sur le récit personnel et les décisions tactiques.
Story and Choices
L'histoire suit un nouveau protagoniste dans une région inédite. Elle s'inscrit dans l'univers du précédent opus tout en restant autonome. Les quêtes vont rarement se limiter à éliminer des cibles. Même les objectifs simples de récupération se transforment en mini-aventures qui récompensent l'usage des compétences et des systèmes. Des tempêtes de sable peuvent modifier le gameplay à tout moment, tandis que le cycle jour/nuit ajoute des contraintes de timing et d'observation au fil des routines des PNJ.
Is It Worth Playing?
Le développement est actif après plusieurs années de préproduction. Le jeu s'adresse aux amateurs de RPG riches en choix, dotés d'un système de combat tactique au tour par tour et de mécaniques interconnectées. Ceux qui apprécient les conséquences des dialogues, l'interaction avec l'environnement pendant les combats et la flexibilité des builds y trouveront leur compte. Comme le titre n'est pas encore en Early Access, aucun avis ni note n'est disponible. Les joueurs intéressés sont invités à suivre les canaux officiels pour suivre l'avancement et la finalisation des fonctionnalités avant tout achat.