One Step From Eden est un jeu d'action et de stratégie indépendant qui mêle construction de deck et combats en temps réel sur grille dans un univers post-apocalyptique. Le joueur traverse un monde désolé à la recherche d'Eden, le dernier espoir de l'humanité. L'expérience repose sur un savant équilibre entre sélection stratégique de cartes et esquives rapides, le tout sur des grilles miroirs de 4x4 où chaque déplacement s'effectue case par case.
Gameplay
Le combat constitue le cœur de chaque partie. Chaque affrontement oppose le joueur à des ennemis sur deux grilles 4x4 symétriques. Les attaques de base se déclenchent via un bouton dédié, tandis que les sorts occupent deux emplacements actifs et ne peuvent être lancés qu'en présence de mana. Une option de mélange permet de renvoyer les cartes utilisées dans le deck en plein combat. Projectiles et attaques à motifs envahissent les grilles, obligeant le joueur à se positionner avec précision pour éviter les dégâts tout en maintenant la pression offensive.
Entre les combats, le joueur choisit de nouveaux sorts parmi un choix limité et obtient des artefacts conférant des effets passifs. Ces objets offrent souvent des avantages et des inconvénients qui influencent la stratégie à long terme. Au fil d'une tentative, les personnages gagnent de l'expérience qui améliore temporairement leurs statistiques, tandis que la progression globale débloque de nouvelles options de départ et du contenu additionnel. Les neuf personnages disponibles commencent chacun avec des spécialisations distinctes, comme la maîtrise des éléments ou le placement de structures, qui orientent les premiers builds tout en restant flexibles grâce aux sorts et artefacts collectés.
Les niveaux se génèrent de manière procédurale à travers plusieurs zones, menant à des boutiques, des événements et des rencontres de plus en plus difficiles. Plus de 200 sorts et plus de 100 artefacts offrent une personnalisation poussée, rendant chaque tentative unique. Le système récompense l'expérimentation tout en exigeant une maîtrise du timing et du positionnement face à des adversaires plus coriaces.
Game Modes
Les runs solo constituent le mode principal, avec pour objectif d'atteindre Eden à travers une succession de combats et de choix. Chaque tentative se termine par la défaite, mais la progression accumulée reste acquise pour les déverrouillages permanents. Le mode coopératif local permet à deux joueurs de partager une même partie et de coordonner leurs sorts et déplacements sur les grilles communes.
Les affrontements PvP opposent les joueurs en duel avec leurs decks et personnages personnalisés. Ces modes sont limités au jeu local et conservent les mêmes mécaniques de grille, sans la progression roguelike des parties solo. Aucun autre mode nommé n'existe en dehors de ces options principales.
Characters and Progression
Les neuf personnages offrent des approches variées du système de combat. Chacun se spécialise dans des mécaniques particulières, comme la régénération de mana via les attaques de base ou la manipulation des cases, tout en puisant dans le même vivier de sorts et d'artefacts. Le déverrouillage s'effectue au fil des runs qui remplissent un compteur global de complétion, ouvrant l'accès à de nouveaux decks de départ et options visuelles.
La génération procédurale garantit des chemins variés et des compositions d'ennemis changeantes d'une zone à l'autre. Des événements ponctuent les runs et proposent des choix qui peuvent modifier les récompenses ou ajouter des complications. La structure globale encourage les rejouées grâce à l'expansion des options plutôt qu'à une progression narrative linéaire.
Is It Worth Playing?
Le jeu offre une excellente rejouabilité aux joueurs qui apprécient un combat en temps réel exigeant combiné à des décisions de construction de deck. Son système basé sur des grilles crée des moments de tension où le positionnement et le timing des sorts font la différence face à des patterns ennemis évolutifs. Le coopératif local et le PvP étendent l'expérience pour ceux qui disposent de sessions partagées.
Les retours soulignent la précision des contrôles et le style visuel, tout en critiquant la courbe de difficulté abrupte et la profondeur limitée du multijoueur. Le titre bénéficie d'un support actif via l'intégration du Workshop, permettant des extensions communautaires. Disponible sur PC, il s'adresse à ceux qui recherchent un mélange concentré de stratégie et d'action sans contenu saisonnier.
Les joueurs à l'aise avec les boucles d'échec typiques des roguelikes et les déplacements précis trouveront une grande profondeur dans l'expérimentation des builds et des synergies de sorts. Ceux qui préfèrent des expériences plus légères ou des fonctionnalités en ligne étendues risquent de trouver le champ d'action plus restreint. La variété procédurale et les déverrouillages permanents assurent un engagement durable pour le public visé.