Onee Chanbara ORIGIN est un jeu d'action solo en hack and slash qui refait les événements des deux premiers opus de la série pour son quinzième anniversaire. Dans un Tokyo dystopique envahi par les morts-vivants, l'histoire suit les sœurs Aya et Saki, issues d'une lignée de maîtres du sabre mais séparées depuis l'enfance et désormais opposées dans un cycle de haine et de vengeance. Aya traque les morts-vivants avec une maîtrise rigoureuse de l'épée après la disparition de son père, tandis que Saki les manipule dans l'espoir de ressusciter sa mère, un rituel qui exige le cœur d'une parente par le sang. Le récit s'articule autour de personnages entièrement repensés et de leur affrontement brutal.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des phases de nettoyage de salles et des affrontements de boss rythmés, répartis sur des niveaux linéaires. Les joueuses incarnent des combattantes au sabre qui enchaînent les coups tout en surveillant un indicateur de dégradation de l'arme, ralenti par l'accumulation de sang. Un tour rapide permet de nettoyer la lame sans perdre d'élan. Des enchaînements précis déclenchent des Cool Combinations, augmentant puissance et vitesse pour des combos prolongés intégrant esquives et sauts. Les parades réussies étourdissent les ennemis proches et accumulent le statut de brisure, les rendant vulnérables aux suites d'attaques.
Deux systèmes de transformation enrichissent le combat. Remplir la jauge de souillure par des attaques ou des cristaux de sang active la Berserk Form, augmentant les dégâts au prix d'une défense réduite. Prolonger cet état conduit à la Xtatic Form, offrant encore plus de puissance, des soins à chaque coup et l'immunité aux étourdissements. Les Xtasy Combinations libèrent des finishers de zone une fois la jauge remplie par un combat soutenu ou des esquives précises appelées Predicts. Chaque personnage dispose de deux armes interchangeables en plein combo, et le changement de sœur devient possible au fil de l'aventure. Un Cool Finish achève les ennemis étourdis pour des récompenses supplémentaires et est indispensable pour sceller la défaite des boss.
Les orbes jaunes lâchées par les ennemis servent à la fois d'expérience pour améliorer la santé, l'attaque ou la défense et de monnaie dans la boutique. Chaque chapitre se conclut par une note de performance, la plus haute étant le rang V pour Violent, basée sur la qualité des combos et le temps de complétion. Les boss possèdent des seuils de brisure et d'étourdissement spécifiques, nécessitant souvent des parades ou des coups spéciaux pour les déstabiliser.
Game Modes
L'expérience principale se déroule en chapitres narratifs, chacun centré sur l'élimination de vagues successives d'ennemis derrière des barrières ou sur un affrontement unique contre un boss. Les chapitres déjà terminés peuvent être rejoués à la difficulté initiale. Une fois l'histoire achevée en Normal ou Hard, des difficultés supérieures et des Bonus Missions se débloquent.
Le mode Infinite Survival propose 100 étages d'affrontements croissants contre des morts-vivants, dans la veine des formats endurance d'autres jeux d'action. Terminer ce mode donne accès à la troisième combattante jouable, Lei. Des quêtes accompagnent le scénario et les contenus bonus, imposant des objectifs de combat précis qui récompensent par des artworks, des musiques et des objets de boutique comme des anneaux.
Le Time Attack s'active via certains déblocages et met l'accent sur la vitesse sur des chapitres isolés. Tous les modes intègrent l'ensemble des systèmes de combat, y compris les transformations et le changement de personnage une fois débloqués.
Story and Characters
L'intrigue reprend directement les jeux originaux, plaçant Aya et Saki au centre d'un conflit familial marqué par la trahison et la perte. Le character designer principal Katsumi Enami a actualisé leurs apparences pour ce remake tout en conservant les thèmes de haine réciproque et de survie dans un monde ravagé par les cadavres vivants. Lei rejoint l'équipe après la complétion du mode survie, élargissant les possibilités de tag lors des rejouées.
La progression lie les temps forts du récit aux jalons de combat, chaque chapitre faisant avancer l'affrontement des sœurs à travers des environnements infestés de morts-vivants. L'expérience privilégie les enjeux personnels plutôt que l'exploration, en se concentrant sur les compétences et les transformations des sœurs lors des confrontations clés.
Is It Worth Playing?
Onee Chanbara ORIGIN propose une expérience de hack and slash centrée sur le timing précis, la gestion des jauges et le changement de personnage. Sa structure en niveaux convient aux joueuses qui apprécient les runs répétés pour améliorer leurs notes et débloquer du contenu plutôt que l'errance en monde ouvert. Le combat récompense la pratique des Cool Combinations et des parades, tandis que le mode Infinite Survival et les difficultés supérieures offrent un contenu post-scénario conséquent pour celles qui recherchent des défis d'endurance.
Les avis Steam sont « Majoritairement positifs » sur plus de 1 200 évaluations. Beaucoup soulignent le poids des combats au sabre et la satisfaction de maîtriser les transformations, même si certains mentionnent la durée de la campagne et des ajustements techniques occasionnels sur PC. Le jeu s'adresse aux amateurs d'action stylisée qui privilégient la profondeur mécanique plutôt que des campagnes longues ou le multijoueur. Ceux qui s'intéressent à la rivalité des sœurs et aux boucles de chasse aux morts-vivants trouveront du potentiel de rejouabilité dans les modes débloqués et la progression des personnages.