Onigokko est un jeu d'action multijoueur casual sur PC dans lequel les participants s'affrontent dans une version hantée du jeu du chat. Un joueur incarne la Granny, armée d'une barre à mine, tandis que les autres prennent le rôle de petits fantômes blancs qui se dissimulent, s'enfuient et peuvent posséder les objets du quotidien disséminés dans l'environnement. La partie se joue exclusivement en ligne, de deux à dix joueurs, sans bots ni personnages gérés par l'ordinateur.
Gameplay
Chaque manche commence avec une Granny désignée qui traque les autres participants. Les fantômes se déplacent librement et peuvent s'intégrer à des objets comme des chaises, des poubelles ou des ballons de plage pour se fondre parfaitement dans le décor. La Granny inspecte et fracasse les éléments suspects afin de débusquer les joueurs dissimulés. Le chat vocal de proximité renforce la tension : la Granny entend les voix proches plus distinctement, ce qui permet aux joueurs de murmurer des consignes ou de se trahir par un rire ou une exclamation trop forte. Le rythme repose sur des décisions rapides de mouvement, de positionnement et de possession d'objets, dans des manches courtes qui maintiennent l'attention de tous.
Game Modes
Deux modes distincts modulent l'expérience. En mode Tag, tout fantôme attrapé par la Granny échange immédiatement de rôle, évitant ainsi les temps morts, et le joueur ayant le plus de points à la fin remporte la partie. En mode Infection, les fantômes capturés rejoignent le camp de la Granny et participent à la traque des survivants jusqu'à l'expiration du temps imparti. L'hôte choisit le mode et les autres options directement dans le lobby avant chaque manche, ce qui permet de passer aisément d'un style à l'autre selon la taille du groupe ou les préférences.
Multiplayer Setup and Features
Le jeu fonctionne uniquement en multijoueur en ligne, pour des groupes de deux à dix amis ou des participants de serveurs publics. Les invitations Steam gèrent les sessions privées, tandis que les serveurs ouverts permettent à n'importe qui de rejoindre la partie. La brièveté des manches et le changement de mode en un clic dans le lobby facilitent des sessions rapides, idéales pour les soirées jeux. Toute personne habituée au jeu du chat ou à cache-cache saisit immédiatement les bases, même si le système de possession et le chat vocal ajoutent de nouvelles dimensions stratégiques et sociales.
Is It Worth Playing?
Onigokko convient aux joueurs qui apprécient les sessions de groupe chaotiques fondées sur des règles simples et un fort potentiel de rejouabilité. L'absence de bots rend chaque partie tributaire des adversaires réels, ce qui génère des moments imprévisibles, notamment lorsque le chat vocal provoque des révélations accidentelles ou des trahisons volontaires. Les groupes d'amis en quête d'expériences casual légères trouveront dans les deux modes une variété suffisante sans complexité excessive. Les serveurs publics élargissent l'attrait aux joueurs cherchant des parties spontanées. Le titre propose un multijoueur centré sur le jeu du chat qui récompense la coordination et la réactivité à chaque manche.