Onimusha: Way of the Sword est un jeu d'action-aventure solo de Capcom dans lequel le joueur incarne Miyamoto Musashi, confronté à une version sombre et fantastique de Kyoto à l'époque d'Edo, envahie par des forces maléfiques.
Gameplay
Le titre mise sur des affrontements à l'épée en vue à la troisième personne face à des bretteurs rivaux et aux créatures surnaturelles appelées Genma. Musashi utilise l'Oni Gauntlet, un artefact mystique qui renforce ses attaques et lui permet d'éliminer ces menaces des enfers au corps à corps. Le système de combat repose sur le timing et la précision : parades, enchaînements fluides et placement soigné récompensent une approche agressive lors de combats sanglants.
L'exploration conduit le joueur à travers des quartiers historiques déformés et des lieux emblématiques comme le temple Kiyomizu-dera. Chaque zone mêle mystère, danger et interactions avec l'environnement. L'Oni Gauntlet évolue au fil de l'aventure, offrant de nouvelles capacités à mesure que l'histoire progresse et que de nouvelles menaces apparaissent. Une démo publique a permis de découvrir les premières zones, le nouveau système de combat et un affrontement complet contre Sasaki Ganryu, soulignant le rendu cinématographique et réaliste des duels.
Game Modes
Le jeu se déroule entièrement en solo autour d'une campagne linéaire. Deux niveaux de difficulté sont proposés : le mode Histoire offre un parcours plus accessible pour ceux qui privilégient le récit, tandis que le mode Action augmente la difficulté pour les joueurs expérimentés. Ce dernier inclut un guide optionnel affichant des indications à l'écran pour affiner le timing sans supprimer la tension.
Les retours sur la démo ont souligné son accessibilité, Capcom précisant que la version finale relèvera le niveau de difficulté global afin de répondre aux attentes d'un action-game centré sur l'épée.
Story and Setting
Musashi cherche un sens à sa quête au milieu de champs de bataille maculés de sang, tout en affrontant les monstres Genma qui ont corrompu la capitale. L'histoire se déroule dans des environnements sombres et oppressants imprégnés de Malice, où chaque rencontre dévoile de nouvelles intrigues et enjeux personnels. L'Oni Gauntlet agit à la fois comme arme et comme clé pour percer les mystères de cette intrigue fantastique, liant directement le combat au parcours du samouraï.
Is It Worth Playing?
Les premières impressions et sessions de démo mettent en avant un combat à l'épée réactif et satisfaisant, remarquable par son poids et son impact visuel. L'orientation solo séduit les amateurs de systèmes de mêlée précis et de décors historiques fantastiques, sans interférence multijoueur. Le mode Histoire facilite l'accès à un public plus large, tandis que le mode Action et son guide s'adressent aux joueurs en quête d'une expérience mécanique plus approfondie.
Avec une sortie prévue en septembre 2026 et une démo déjà disponible pour tester le cœur du gameplay, le titre s'adresse aux fans de l'action Capcom qui apprécient un rythme maîtrisé et des boss marquants plutôt qu'un monde ouvert étendu. Ceux qui sont attirés par les thèmes samouraïs et les affrontements surnaturels y trouveront des mécaniques conformes à la description.