Onimusha: Way of the Sword est un jeu d'action-aventure en solo se déroulant dans une version sombre et fantastique de Kyoto à l'époque d'Edo. Le joueur incarne Miyamoto Musashi, équipé de l'Oni Gauntlet, pour affronter les Genma, des créatures surnaturelles qui ont corrompu l'ancienne capitale sous des nuages de Malice. L'expérience repose sur des affrontements au sabre intenses, au cœur de champs de bataille sanglants et de lieux mystérieux empreints de danger et d'intrigues.
Gameplay
Le combat se joue en vue à la troisième personne et met l'accent sur le timing et le positionnement. Musashi peut frapper ses adversaires, parer leurs attaques ou dévier les projectiles. Une parade prolongée permet d'orienter l'ennemi dans une direction choisie, tandis que la posture de garde bloque les coups provenant de toutes les directions. Chaque frappe et parade entame l'endurance de l'adversaire, ouvrant la voie au Break Issen, une attaque finale qui sectionne les membres et provoque généralement la mort instantanée.
Des parades ou esquives successives accumulent des bonus de combat, permettant des enchaînements rapides ou des attaques multiples. L'environnement peut également être utilisé, par exemple en renversant des tables pour se mettre à couvert. L'Oni Gauntlet offre l'Oni Vision, qui révèle les ennemis et démons dissimulés aux alentours. Trois types d'âmes sont lâchées par les ennemis vaincus : les âmes jaunes restaurent la vie, les âmes rouges servent à acheter des améliorations et les âmes bleues alimentent les Oni Armaments, capables d'infliger de lourds dégâts. Utiliser ces armements sur les ennemis rapporte davantage d'âmes jaunes. Lors des combats de boss, le Break Issen propose un choix entre infliger plus de dégâts ou obtenir des âmes supplémentaires au lieu d'une exécution immédiate.
La progression alterne entre des niveaux linéaires, des zones ouvertes et des quêtes annexes. L'exploration permet de découvrir de nouvelles menaces et d'améliorer Musashi grâce au gantelet et aux ressources collectées. Le cycle principal repose sur des duels méthodiques, la gestion des ressources et la traversée d'environnements urbains corrompus.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo. Une campagne principale suit la quête de sens de Musashi face à l'invasion des Genma. Aucune option multijoueur ou coopérative n'est disponible. Deux niveaux de difficulté sont proposés : le mode Histoire, plus accessible, et le mode Action, qui conserve l'intensité normale des combats.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans un Kyoto de l'époque d'Edo corrompu par des forces maléfiques qui ont invoqué des créatures des enfers. Armé du mystérieux Oni Gauntlet, Musashi affronte des rivaux, des démons et d'autres ennemis surnaturels. Le contenu secondaire et l'exploration enrichissent le récit d'un samouraï en quête de sa raison de combattre.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui apprécient un combat au sabre réfléchi et technique, ainsi que les expériences d'action-aventure en solo atmosphériques. Le système de combat récompense la précision des parades et l'accumulation de bonus, tandis que la collecte d'âmes et les améliorations assurent une progression régulière. Ceux qui sont attirés par un Japon historique revisité à travers un prisme de dark fantasy apprécieront l'environnement et la variété des ennemis. Le jeu n'étant pas encore sorti, les retours se limitent aux previews, qui soulignent la satisfaction des affrontements au corps à corps et des combats de boss. Il conviendra particulièrement aux amateurs de campagnes linéaires avec une marge d'exploration optionnelle, plutôt qu'aux amateurs de mondes ouverts ou de jeu compétitif.