Original Fantasy est un RPG solo au tour par tour qui marie le récit fantasy classique à un système de combat inspiré des puzzles, sur PC. Le joueur incarne un héros qui s'allie à une princesse pour affronter un roi démon, en misant sur des réactions stratégiques pendant les affrontements et sur des interactions qui influencent le déroulement de l'histoire.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un combat au tour par tour où la victoire dépend de l'observation des animations ennemies avant l'attaque et du choix de la bonne parade ou esquive. Cette mécanique déplace l'attention des menus traditionnels vers le timing et la reconnaissance visuelle, ajoutant une dimension de puzzle au cadre RPG. Les scènes narratives intègrent des choix interactifs qui modifient le cours des événements, sans fournir de tutoriel explicite pour guider le joueur.
L'exploration et la progression suivent les codes classiques du genre : traverser un monde fantasy, gérer les capacités des personnages et relever des rencontres qui sollicitent à la fois la vigilance au combat et la prise de décision. L'absence de directives encourage l'expérimentation et récompense ceux qui prêtent attention aux indices visuels et aux embranchements narratifs.
Game Modes
Original Fantasy propose une expérience solo unifiée, sans composante multijoueur ni modes compétitifs distincts. Toute la campagne mêle combats et progression narrative dans une structure linéaire, modulée par les choix du joueur. Les éléments interactifs se concentrent principalement dans les scènes d'histoire, où les décisions influencent l'issue sans donner lieu à des modes séparés comme des arènes ou du coopératif.
La progression reste centrée sur l'alliance entre le héros et la princesse contre le roi démon, le combat constituant le principal défi mécanique en parallèle des interactions narratives.
Story and Setting
L'histoire s'articule autour d'un postulat fantasy classique : s'unir à une princesse pour vaincre un puissant roi démon. Le récit se déroule à travers des scènes qui alternent dialogues traditionnels et moments d'interaction directe, modifiant le dénouement de certains événements selon les choix effectués. L'univers puise dans les archétypes du RPG, avec des environnements et des personnages typiques du genre, tout en mettant l'accent sur le duo héros-princesse.
L'atmosphère naît de la combinaison des affrontements au tour par tour et de ces temps narratifs interactifs, donnant naissance à une aventure resserrée qui privilégie l'engagement personnel plutôt que l'ampleur du world-building.
Is It Worth Playing?
Original Fantasy s'adresse aux amateurs de RPG au tour par tour qui apprécient une couche supplémentaire de résolution de puzzles par l'observation et qui acceptent de naviguer dans l'histoire sans instructions détaillées. La mécanique unique de réponse aux animations offre un nouveau souffle au genre pour ceux lassés des systèmes conventionnels, tandis que les scènes narratives interactives permettent d'influencer personnellement le destin du héros et de la princesse.
Titre indépendant free-to-play annoncé comme « coming soon », il constitue un point d'entrée accessible pour les fans de stratégie et d'aventure en quête d'une expérience compacte et ciblée, plutôt que d'un multijoueur étendu ou d'une campagne fortement guidée. Ceux qui préfèrent des tutoriels clairs ou des options multijoueurs établies risquent de trouver le manque de directives et le format solo moins engageants, mais le twist du combat et l'interactivité narrative sauront séduire les joueurs ouverts aux expériences RPG expérimentales.