OSCILLARIS est un RPG d'aventure en solo où l'on tape des commandes sur PC, au cœur de l'affichage lumineux d'un oscilloscope. Le joueur saisit des instructions pour parcourir des rues en fil de fer, interagir avec l'environnement et affronter les menaces d'un monde dessiné en lignes vectorielles et fragments numériques.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la saisie de commandes courtes pour se déplacer, inspecter les objets et dialoguer avec les habitants. Ces ordres permettent d'avancer le long des grilles de l'oscilloscope ou d'examiner de plus près les éléments lumineux du décor. Les échanges avec les programmes révèlent des personnalités et des passés distincts.
Les phases de combat et de survie font appel à la précision orthographique et au jeu de mots face aux signaux hostiles. Plutôt que d'utiliser des systèmes de combat classiques, le joueur doit formuler des réponses ou des ripostes en tapant des lettres. L'exploration récompense l'observation attentive du monde vectoriel, dont les détails cachés dans les lignes dévoilent l'histoire et les strates du passé.
Le récit se construit à travers ces échanges et ces découvertes. Des fragments d'événements antérieurs émergent au fil de la partie, laissant entrevoir une histoire antérieure à l'état actuel du monde et liée de façon inattendue au personnage du joueur.
Game Modes
OSCILLARIS est une expérience exclusivement solo, sans mode multijoueur ni compétitif. La progression s'effectue par l'exploration et les interactions successives dans l'environnement de l'oscilloscope. La structure invite à rejouer pour percer les secrets des zones fil-de-fer et obtenir des issues différentes lors des conversations avec les programmes.
La progression dépend directement de la saisie des commandes et de la capacité à gérer les signaux entrants par une orthographe précise. Aucun niveau de difficulté ni mode alternatif n'est mentionné en dehors de la campagne solo principale.
Story and World
L'action se déroule sur les vestiges d'un espace numérique antérieur. Les programmes qui y évoluent ne conservent aucun souvenir de ce qui a précédé, mais l'environnement lui-même garde des traces de cette histoire. Le joueur peut les retrouver en explorant certains secteurs, dont la zone BOOT, bien que certaines pistes soient déconseillées.
Les thèmes abordés touchent à la perte, à la mémoire et à la nature de l'existence numérique. Les avertissements de contenu signalent une détresse émotionnelle implicite, des épreuves et des questionnements existentiels qui émergent du récit et des interactions entre personnages.
Is It Worth Playing?
OSCILLARIS s'adresse aux amateurs d'aventures textuelles et d'exploration par commandes sur PC. Sa présentation unique sur oscilloscope et son système de saisie pour se déplacer comme pour se défendre offrent une expérience centrée sur le langage et l'observation. Le jeu n'est pas encore sorti ; aucune date n'est annoncée et il ne dispose d'aucune note ni critique. Les joueurs en quête de RPG solo atmosphériques aux mécaniques de mots et d'énigmes y trouveront probablement leur compte une fois disponible, tandis que ceux qui recherchent de l'action ou du multijoueur se tourneront ailleurs.