Plongez dans des labyrinthes procéduraux remplis de composants variés au cœur de cette aventure casual. Les joueurs y affrontent pièges, scènes et props créés via un pipeline Houdini dans Unreal Engine, tout en progressant au fil de configurations en perpétuel mouvement.
Récupérez des objets en explorant les multiples agencements du labyrinthe sur PC. Ce free-to-play met en avant des techniques de génération de labyrinthes enrichies de dangers et d'affrontements. Les amateurs d'exploration simple et de défis monstres y trouveront une boucle rapide et captivante.
This game is a procedural generation case study for our UE5 online course, Period 8. We created a maze generation pipeline in Houdini and added scenes, props, traps, and other content to the scene using HDA in Unreal. The game took about a month to create, and our main goal was to showcase the diversity of maze components. We hope you enjoy our little game!
·Face various monsters
·Explore and collect