Outcast 1.1 est un action-RPG solo sorti en 1999 et remis au goût du jour pour les PC actuels. Le joueur incarne l'ancien SEAL Cutter Slade, propulsé dans un monde parallèle après l'échec d'une mission scientifique. Le titre mêle exploration, combats et narration au sein d'un univers en voxels que l'on peut parcourir librement.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration de régions interconnectées où il faut collecter des informations, mener à bien des objectifs et affronter des adversaires. Les affrontements se déroulent avec des armes à feu ou à l'arme blanche face à une IA sensible aux déplacements et à la position du joueur. La liberté de mouvement permet de franchir les reliefs en exploitant le terrain et les abris. Les dialogues et les échanges avec les habitants font avancer l'histoire et ouvrent de nouvelles zones ou compétences. Grâce au monde en voxels, la progression reste non linéaire : chaque mission peut être abordée dans l'ordre souhaité. Clavier-souris et manette sont tous deux pris en charge.
La gestion de l'inventaire et la cueillette de ressources deviennent essentielles lors des sessions prolongées. Les détails visuels - ciels, animations - renforcent l'immersion, tandis que la résolution des énigmes repose davantage sur l'observation et l'expérimentation que sur des points de passage obligés.
Modes de jeu
Outcast 1.1 se cantonne à une campagne solo sans mode multijoueur ni compétitif. La progression s'effectue au fil d'une aventure continue qui alterne missions principales, exploration libre et activités annexes. Le joueur avance en remplissant les objectifs dans l'ordre de son choix au sein d'environnements ouverts, la trame principale servant de fil conducteur. L'expérience reste identique d'une partie à l'autre, sans embranchements scénaristiques ni variantes de difficulté au-delà des réglages standards.
Histoire et univers
L'intrigue débute en 2007 : une sonde envoyée sur une planète parallèle provoque une crise sur Terre. Cutter Slade accompagne trois scientifiques chargés de récupérer l'appareil et de neutraliser la menace. Séparé des autres à l'arrivée, il entre en contact avec les autochtones qui le considèrent comme l'Ulukai, une figure prophétique. Le monde se compose de régions distinctes peuplées de ces habitants, de créatures et de dangers naturels. Doublages et musique ponctuent les moments clés, tandis que le rendu en voxels confère aux paysages extraterrestres un cachet visuel unique.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Outcast 1.1 récolte d'excellents retours de la part des joueurs qui saluent son mélange d'aventure et de RPG. La mise à jour corrige les performances grâce à un rendu multithread, à la prise en charge des hautes résolutions et à la compatibilité manette. Nombreux sont ceux qui mettent en avant l'IA réactive et la structure non linéaire, déjà remarquées à l'époque. Ceux qui recherchent une aventure solo classique, axée sur l'exploration et le récit, y trouveront leur compte. Le jeu convient aux amateurs de mécaniques anciennes et de petits défauts techniques résiduels. Les derniers correctifs ont renforcé la stabilité et ajouté des succès, même si le nombre de joueurs simultanés reste faible, comme c'est souvent le cas pour un titre de cet âge. Il séduira surtout les fans des action-adventures des années 1990 désireux de redécouvrir l'œuvre originale dans de meilleures conditions.