Outcast - A New Beginning est un jeu d'action-aventure solo qui se déroule dans un monde ouvert non linéaire sur la planète extraterrestre Adelpha. Le joueur incarne Cutter Slade, ancien Navy SEAL ressuscité pour une nouvelle mission contre des robots envahisseurs qui ont asservi les Talans et pillé les ressources de la planète. L'expérience repose sur l'exploration, la personnalisation des combats et une histoire que le joueur fait avancer par ses choix dans un vaste environnement peuplé de faune, de temples et de villages.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à parcourir Adelpha grâce à un jetpack permettant de sauter, de se propulser en vol et de planer. Ces capacités offrent une grande liberté de mouvement sur les vastes étendues et permettent d'atteindre des zones en hauteur ou éloignées sans limites artificielles. Les combats reposent sur la construction d'armes par assemblage de modules, que le joueur adapte selon les ennemis et les situations. Des pouvoirs anciens des Talans, puisés dans les forces de la nature, viennent enrichir l'arsenal et s'obtiennent en aidant les villages et en s'immergeant dans la culture locale. L'exploration récompense la découverte de zones cachées et les rencontres avec des créatures hostiles, tandis que la structure non linéaire laisse le joueur aborder les objectifs et les activités annexes dans l'ordre de son choix.
La progression est liée à la libération des villages talans, qui octroie de nouveaux pouvoirs et fait avancer le conflit central contre les forces d'invasion. L'humour pince-sans-rire de Cutter reste une constante, même si son regard sur les événements évolue au fil de l'aventure. Le monde, entièrement conçu à la main, mise sur la verticalité et la liberté de déplacement, incitant à revenir dans les différentes régions pour y trouver des ressources ou poursuivre des fils narratifs.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo sans mode multijoueur ni compétitif. Tout le contenu s'inscrit dans une expérience continue et non linéaire où le joueur maîtrise le rythme de l'histoire principale et des quêtes optionnelles. Aucun paramètre de difficulté distinct ni campagne alternative n'est prévu en dehors de l'aventure principale sur PC et les autres plateformes.
World and Story
Adelpha constitue le cadre principal, une planète extraterrestre vivante dotée de ses propres écosystèmes et d'une ancienne société talane dont l'histoire est liée à la Terre. L'intrigue suit le retour de Cutter vingt ans après les événements du premier opus, alors qu'il affronte les forces robotiques tout en découvrant ses liens personnels avec l'invasion. Le joueur découvre les traditions talanes au fil des interactions villageoises et obtient des pouvoirs inspirés de leur culture. Le récit se construit selon l'ordre d'exploration plutôt que selon des séquences fixes, offrant différentes approches des confrontations et des alliances clés.
Is It Worth Playing?
Outcast - A New Beginning s'adresse aux amateurs d'action-aventure en monde ouvert qui privilégient la mobilité et la personnalisation dans un cadre solo. Les avis des utilisateurs Steam sont « Globalement positifs » sur plus de 1 200 notes, saluant notamment le système de déplacement au jetpack et la construction d'armes. La presse a délivré des notes mitigées. Le jeu est sorti en mars 2024 sans saisons ni mises à jour majeures annoncées, l'expérience restant donc telle qu'elle a été livrée. Ceux qui apprécient l'exploration non linéaire et une campagne narrative avec des touches de RPG dans les combats y trouveront le plus d'intérêt, tandis que les joueurs en quête de multijoueur ou de contenus réguliers se tourneront vers d'autres titres.