Overture est un action-RPG roguelike en 2D développé par Black Shell Games pour PC et sorti en 2015. Le joueur y incarne l'un des vingt-quatre archétypes disponibles dans un univers fantastique peuplé de monstres. Il explore des donjons générés aléatoirement, récupère du butin et affronte des hordes d'ennemis dans un système de tir twin-stick.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration de vastes donjons où les ennemis surgissent par groupes compacts. Le combat exige une visée et des déplacements précis pour survivre aux vagues successives, tandis que les armes et objets ramassés modifient régulièrement le style de jeu en cours de partie. La progression du personnage s'effectue via des améliorations qui se conservent partiellement entre les tentatives, et des compagnons viennent renforcer la puissance de feu pendant les affrontements.
Les vingt-quatre classes offrent chacune des capacités et des rôles distincts, invitant à tester différentes combinaisons orientées corps-à-corps, distance ou soutien. Les combats de boss exigent une bonne lecture des patterns et des réflexes rapides, souvent nécessaires pour accéder aux niveaux inférieurs. La bande-son chiptune accompagne le rythme soutenu sans dominer l'action.
Modes de jeu
Overture propose une expérience unique centrée sur des runs répétées dans les donjons. Chaque tentative commence avec une classe choisie et met l'accent sur la survie à travers plusieurs étages face à des menaces croissantes. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif en dehors de la structure roguelike classique, qui récompense l'amélioration progressive de l'équipement et la connaissance des comportements ennemis.
Classes et progression
Le choix parmi vingt-quatre classes constitue la principale source de rejouabilité. Chacune apporte des atouts spécifiques, qu'il s'agisse d'attaques spécialisées ou d'outils défensifs, influençant la manière d'aborder les mêmes configurations de donjon. Le butin collecté alimente directement ces choix, offrant des pics de puissance temporaires qui augmentent les chances de survie face aux adversaires les plus coriaces.
Les améliorations s'appliquent au personnage pendant une run, certaines persistant pour soutenir une progression à plus long terme. Les compagnons enrichissent la tactique en aidant au contrôle de foule ou en ciblant les menaces prioritaires, le tout intégré aux commandes twin-stick.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Les retours des joueurs sur la version PC sont globalement positifs : 70 % des 569 avis jugent l'expérience favorable. Le jeu convient à ceux qui apprécient les runs roguelike axées sur des sessions rapides de donjons, de collecte de butin et d'expérimentation de classes. Sa structure directe et son esthétique rétro le rendent accessible pour des parties courtes, même si l'absence de mises à jour ultérieures laisse le contenu tel qu'il était à sa sortie.
Les amateurs de boucles de combat intenses et répétitives, sur fond de fantasy et de musique chiptune, y trouveront le plus d'intérêt. Le titre propose un défi constant grâce à ses boss et à la densité d'ennemis, sans ajouter de couches supplémentaires comme une campagne scénarisée ou du multijoueur.