Painkiller Resurrection est un FPS développé pour PC. Le joueur incarne William Sherman, propulsé en purgatoire après un échec de mission et qui se voit offrir une chance de rédemption en affrontant des forces démoniaques.
Gameplay
Le jeu mise sur des affrontements rapides dans des arènes closes où il faut éliminer des vagues d'ennemis grâce à un arsenal varié. Les niveaux suivent une progression linéaire qui bloque le joueur dans chaque zone jusqu'à l'élimination de toutes les menaces, alternant combats d'arène et quelques séquences plus exploratoires. Le moteur a été retravaillé pour intégrer des effets de shaders, des systèmes météo et une physique qui influe sur les interactions entre objets et adversaires. Les armes reprennent l'héritage de la série tout en proposant de nouvelles options adaptées aux différentes approches de combat, que ce soit en solo ou en multijoueur.
L'histoire avance par le biais de cinématiques en style roman graphique, mettant en scène une quête de rédemption dans un univers inspiré des représentations médiévales de l'enfer et du purgatoire. L'expérience privilégie l'action directe, sans mécanique complexe, et se concentre sur le mouvement, la visée et le changement d'arme pour gérer efficacement les groupes d'ennemis.
Modes de jeu
Le contenu solo se compose d'une campagne qui fait traverser au joueur une série de niveaux remplis de confrontations. Le multijoueur propose plusieurs modes compétitifs, soutenus par des cartes mises à jour et un système d'anticheat intégré au netcode. Ces modes permettent d'affronter d'autres joueurs avec l'arsenal du mode campagne, en privilégiant des parties rapides et une grande variété de cartes.
Histoire et univers
Le récit suit le parcours du protagoniste, d'une opération ratée jusqu'à un purgatoire où des forces célestes lui proposent d'expier ses actes. Les environnements s'appuient sur des références historiques et littéraires liées à l'au-delà, créant un cadre singulier pour l'action. Les cinématiques livrent les points clés de l'intrigue dans un format stylisé qui dissocie la narration des phases de tir.
Aspects techniques
Le titre fonctionne sur une version actualisée du moteur Painkiller, enrichie d'améliorations visuelles comme un meilleur éclairage et des effets de particules pendant les combats intenses. Le multijoueur repose sur un netcode ultra-rapide conçu pour limiter la latence en partie compétitive. Le développement a bénéficié des retours d'anciens contributeurs de la série et de conseillers externes pour façonner l'univers et les mécaniques.
Est-ce que ça vaut le coup ?
L'accueil des joueurs est majoritairement négatif : les avis Steam affichent environ 24 % de retours positifs. Les critiques portent souvent sur le level design, le placement des ennemis et le manque de finition. Le jeu reste disponible à l'achat sur PC et propose à la fois une campagne et des modes multijoueurs pour ceux qui recherchent un FPS d'arène classique, malgré ses défauts reconnus. Les amateurs de combats directs issus des anciens opus de la série y trouveront peut-être leur compte, tandis que les joueurs en quête d'expériences plus abouties pourraient préférer d'autres titres mieux notés.