Panda, Please! est un jeu d'aventure axé sur la physique, disponible sur PC. Les joueurs y incarnent des humains maladroits chargés de transporter un panda peu coopératif, Bao Bao, jusqu'à un camion qui l'attend au bout de chemins variés. L'animal suit ses propres envies : bambou, siestes ou roulades imprévues, autant de comportements qui compliquent la tâche à chaque instant. Jusqu'à quatre participants peuvent jouer ensemble, chacun contrôlant un personnage doté de deux mains indépendantes pour saisir, soulever ou lancer dans un environnement entièrement simulé.
Gameplay
Le jeu repose sur des interactions physiques authentiques plutôt que sur des événements scriptés. Chaque joueur dirige un petit humain dont les mains gauche et droite fonctionnent séparément, permettant de grimper, de porter le panda ou de lancer ses coéquipiers si nécessaire. Bao Bao se comporte comme un vrai corps mou : il respire, se déplace vers ce qui l'attire, s'assoit pour manger et résiste quand on le déplace pendant qu'il mâche. Ces réactions naissent directement de la simulation, sans trajectoires préétablies.
Pour avancer, les joueurs doivent s'adapter à l'état du panda et au terrain. Une solution peut consister à construire un pont de fortune avec les objets disponibles ou à coordonner plusieurs mains pour franchir un obstacle. Les échecs ne mettent pas fin à l'essai : ils créent des moments mémorables et encouragent à tester d'autres approches.
Game Modes
Il est possible de livrer le panda en solo ou d'inviter jusqu'à trois amis en coopération en ligne. L'un des participants héberge la partie, les autres la rejoignent via les outils intégrés à la plateforme. Chaque livraison constitue un niveau distinct, avec son propre itinéraire et ses obstacles, Bao Bao restant l'élément imprévisible au centre de l'expérience.
Le mode coopératif mise sur la coordination sans aucune compétition ni équipe adverse. L'objectif reste le même dans tous les modes : conduire Bao Bao jusqu'au camion en exploitant les solutions que permet le moteur physique.
Physics and Controls
Toutes les interactions reposent sur la simulation du poids, de l'élan et du contrôle individuel des membres. Le corps souple du panda réagit de manière réaliste quand on le traîne, le soulève ou le laisse seul, tandis que les mouvements maladroits des humains compliquent les manœuvres précises. Lancer des objets ou même d'autres joueurs devient une option viable quand le portage direct ne suffit plus.
Les niveaux intègrent des éléments d'environnement qui interagissent avec ces systèmes : pentes propices aux roulades, zones d'herbe où le panda aime s'arrêter. Comme Bao Bao n'aide en rien, toutes les solutions doivent venir de la créativité des joueurs dans les limites du moteur physique.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux amateurs de physique bac à sable et de défis coopératifs décontractés, où l'improvisation prime sur l'exécution parfaite. L'objectif unique, répété sur des parcours différents, garde la boucle simple, tandis que les comportements autonomes du panda apportent une variété constante.
En l'absence d'avis et avec une date de sortie encore inconnue, le jeu en est encore au stade de pré-lancement. Les joueurs attirés par la physique ragdoll et la résolution collective sans conditions d'échec strictes devraient y trouver leur compte une fois le titre disponible sur PC.