Les joueurs s'affrontent dans une arène aux 12 vies partagées, en balançant des rochers pour écraser les ennemis et empiler les points sur les éliminations. Les personnages se livrent à des corps-à -corps intenses, enchaînant des frappes précises à la force brute au cœur de patterns d'attaque procéduraux et d'interactions environnementales. Une fois les vies épuisées, le vainqueur rafle tous les points lors de l'ultime confrontation.
Le mode Duel vous met face à des rivaux aléatoires pour décrocher des points de saison, tandis que le sparring permet de s'entraîner entre amis. Ce free-to-play indie action RPG captive les fans de sports massively multiplayer avides de combats au corps-à -corps et de lancers de rochers stratégiques. Les arènes procédurales renouvellent chaque partie pour les compétiteurs.
With 12 lives for two, players must fight to gain points from each kill. The containers of life are boulders freely moved by characters in the arena and used for throwing. In hand-to-hand combat the characters interact using their muscles and initiate targeted hits. When all containers are exhausted the game enters the final stage, where the victorious player takes the points earned.
MECHANICS
- Procedural placement of arena
- Interaction with environments
- Procedural hand-to-hand attacks
COMBAT MODES
- DUEL - random opponent (season points)
- SPARRING - invite an opponent for training from your friends list