Peppermint est un jeu d'action-aventure en solo qui mêle exploration metroidvania et combats inspirés des souls-like. Le joueur incarne Pepper Mint, une Candy Knight, dans un monde menacé par une magie sucrée corrompue qui transforme créatures et habitants en monstres hostiles. L'histoire suit Pepper et son compagnon Lemon Drop, partis à la recherche des fragments de cette magie sous les ordres d'un prince mystérieux, dans l'espoir de rétablir l'équilibre dans leur royaume tout en bonbons.
Gameplay
Le jeu repose sur une boucle centrée sur un platformer précis à travers des zones interconnectées, riches en ennemis et en défis environnementaux. Les déplacements sont réactifs et permettent d'enchaîner sauts, dashes et attaques dans des séquences fluides, au sein d'environnements en pixel art dessiné à la main qui alternent couleurs vives et détails plus sombres. Les combats demandent du timing pour frapper et esquiver des adversaires variés, dont des créatures grotesques nées de la magie corrompue.
La progression est liée à l'exploration et aux choix du joueur. La collecte de bonbons conscients octroie de nouvelles capacités qui évoluent selon la manière dont le joueur interagit avec le monde. Équipements, objets à collectionner et choix d'armes permettent d'adapter son style de jeu, tant en combat qu'en déplacement, et encouragent l'expérimentation. Les boss se distinguent par leurs designs et patterns uniques, exigeant une adaptation constante plutôt qu'une répétition de stratégies figées.
Game Modes
Le jeu est entièrement en solo. Il ne propose ni mode multijoueur ni mode compétitif. L'expérience se déroule comme une campagne continue où exploration, combats et choix narratifs façonnent la progression. Le joueur revisite les zones grâce aux capacités acquises pour débloquer de nouveaux passages, suivant la structure classique des metroidvania avec une expansion progressive du monde.
Visuals and Atmosphere
Le jeu mise sur un pixel art très détaillé qui mêle esthétique mignonne et éléments macabres. Les motifs sucrés éclatants contrastent avec des monstres déformés, créant une identité visuelle marquée qui soutient à la fois les moments légers et les passages plus sombres. Le style graphique privilégie la lisibilité pendant les phases de plateforme et de combat tout en donnant du caractère aux personnages et aux environnements.
Is It Worth Playing?
Peppermint s'adresse aux joueurs qui apprécient une exploration réfléchie associée à des combats exigeants et à une personnalisation de build dans un format 2D. Son approche solo place la découverte personnelle et la maîtrise des systèmes de mouvement et de combat au centre de l'expérience. Sans date de sortie confirmée ni avis disponibles, l'intérêt dépendra de l'accueil réservé au pixel art et à la progression des capacités lors du lancement. Ceux qui apprécient les metroidvania aux combats difficiles et aux éléments de monde réactif pourraient trouver le concept prometteur une fois le jeu disponible sur PC.