Peregrin est un jeu d'aventure narratif centré sur la résolution d'énigmes, qui mêle mythe, fantasy et science-fiction dans une expérience solo compacte sur PC. Le joueur incarne Abi, une jeune femme issue d'une tribu de récupérateurs, qui s'enfonce dans les terres désolées du Divide à la recherche de réponses sur un monde effondré et une ancienne prophétie.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration et la résolution d'énigmes en vue isométrique, réparties sur cinq chapitres et plus de soixante scènes. Abi dispose de pouvoirs arcaniques lui permettant de prendre temporairement le contrôle des créatures qu'elle rencontre, des animaux ordinaires aux gardiens les plus redoutables. Chaque créature possède des caractéristiques propres que le joueur doit exploiter pour franchir des obstacles ou déjouer des rencontres hostiles. Ce système de possession constitue la principale mécanique interactive, invitant à observer l'environnement et à expérimenter les capacités pour progresser. Les affrontements restent rares et toujours intégrés aux séquences d'énigmes. Le jeu prend en charge la manette ainsi que le clavier et la souris pour une navigation et une utilisation des pouvoirs précises.
Modes de jeu
Peregrin est exclusivement une expérience narrative solo, sans multijoueur ni modes alternatifs. La progression suit un chemin linéaire à travers les chapitres, où les séquences d'énigmes et les défis de possession constituent les principales activités. Il n'existe ni niveaux de difficulté, ni sections libres, ni embranchements narratifs. Des succès liés aux étapes de finition offrent des objectifs supplémentaires aux joueurs souhaitant explorer l'intégralité du contenu.
Histoire et univers
Le récit explore les thèmes de la perte, tant individuelle que collective, alors qu'Abi révèle les secrets dissimulés dans des monolithes et des artefacts mystérieux disséminés dans les ruines. Les dialogues sont entièrement doublés en anglais et portés par une bande-son originale qui souligne les moments clés. Le décor mêle éléments mythologiques et vestiges d'une civilisation disparue, le tout servi par une direction artistique inspirée des illustrations classiques de science-fiction.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Les retours des joueurs sont globalement positifs pour la sortie de 2017. La critique met souvent en avant l'histoire captivante et l'atmosphère comme points forts, tandis que le système de possession est salué pour la fluidité de ses solutions d'énigmes. Le jeu convient aux amateurs d'aventures narratives courtes et concentrées, avec des mécaniques de puzzle légères plutôt que complexes. Il est disponible dans sa version complète, sans contenu saisonnier ni mises à jour majeures post-lancement. Ceux qui apprécient les jeux d'énigmes solo atmosphériques centrés sur un voyage personnel y trouveront le plus d'intérêt. Les joueurs en quête de mécaniques approfondies ou de rejouabilité risquent de trouver sa structure trop linéaire après un premier passage.