Pie in the Sky est un jeu d'action-aventure indépendant sur PC dans lequel le joueur incarne une pie australienne et sème le désordre à travers le pays dans une campagne pleine d'humour. L'objectif principal consiste à se déplacer dans des environnements urbains et résidentiels pour voler de la nourriture, perturber le quotidien des habitants et préparer des actions de plus grande envergure tout en trouvant un emplacement sûr pour son nid.
Gameplay
Le jeu s'inspire des mécaniques d'arcade classiques avec des commandes directes pour le vol et les interactions. Le déplacement se concentre sur des piqués à basse altitude pour faire trébucher les passants ou désarçonner les cyclistes. Le vol de nourriture constitue une activité récurrente, que ce soit en récupérant des aliments directement sur des barbecues extérieurs ou en ramassant des restes abandonnés. Un système d'accumulation permet à la pie de consommer davantage de nourriture pour déclencher une attaque spéciale de régurgitation, capable de disperser un groupe de badauds ou de créer un avantage temporaire dans les zones très fréquentées.
L'exploration récompense l'attention aux détails. Des lieux emblématiques australiens recèlent des objets et des opportunités qui encouragent des sessions prolongées en vol libre. Des améliorations permettent d'augmenter la vitesse de vol, la portée des attaques ou la capacité de transport, toutes débloquées par le jeu plutôt que par des achats séparés. Le ton reste léger et exagéré, mettant en avant la domination de l'oiseau sur son environnement sans embranchements narratifs complexes.
Modes de jeu
Le mode vol libre ouvre chaque lieu à une exploration sans restriction. Ce mode permet de s'entraîner aux manœuvres de base, de découvrir des objets cachés et de collecter progressivement des améliorations. Les séquences d'objectifs apportent une structure en fixant des cibles précises, comme réaliser un certain nombre de perturbations ou atteindre un score déterminé dans un lieu donné.
La progression est liée à des classements nommés, obtenus en accomplissant des listes d'objectifs plus exigeantes. Parmi eux figurent Bird of the Hill, Best of the Nest et Nits Tits. Chaque lieu propose ses propres personnages et détails environnementaux qui influencent la façon dont les objectifs se déroulent, rendant chaque visite unique.
Progression et personnalisation
La progression repose sur des visites répétées des lieux et la réussite des objectifs. De nouveaux oiseaux deviennent disponibles au fil de l'avancement, enrichissant la liste des pies jouables. Les améliorations portent sur des aspects pratiques des capacités existantes plutôt que sur des modifications esthétiques. Le système ne comporte aucun achat externe, ce qui garantit que tout le contenu reste accessible par le jeu normal.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu s'adresse aux joueurs qui apprécient une action arcade directe, teintée d'humour et centrée sur le mode solo. Sa structure old school offre une expérience complète sans frais récurrents ni contenu verrouillé. Ceux qui recherchent des mécaniques de perturbation légères et l'exploration de décors australiens thématiques trouveront une variété constante entre les différents lieux. L'absence de monétisation additionnelle met l'accent sur l'obtention des améliorations directement par le jeu. Si l'idée d'un power fantasy léger et d'un style arcade rétro correspond à vos attentes, le titre propose une expérience autonome qui mérite d'être essayée.