Plancon: Space Conflict est un action RPG se déroulant en l'an 2600. Le joueur incarne le seul survivant d'une station orbitale anéantie par une attaque extraterrestre et entame une quête de vengeance à travers l'espace proche. Il pilote un vaisseau personnalisable entre planètes et stations, gère ses ressources et prend des décisions qui influencent ses alliances, ses conflits et ses objectifs personnels.
Gameplay
Le jeu repose sur un cycle de voyages, de combats et de progression en solo. Le déplacement se fait en sélectionnant des destinations sur une carte, la vitesse dépendant des améliorations et réparations du moteur. Les affrontements combinent un contrôle direct et une pause tactique permettant d'évaluer les menaces et d'attribuer les armes. Le ciblage automatique s'active sur les ennemis marqués, laissant au joueur la gestion du positionnement et des ressources.
Les améliorations du vaisseau constituent le cœur du système. L'expérience gagnée en quêtes et en combats débloque de meilleurs composants, armes et options de soutien comme des droïdes ou un espace de stockage accru. Le joueur doit arbitrer entre les crédits consacrés aux réparations et les achats à long terme, tels que des vaisseaux plus imposants ou une station spatiale personnelle. La réputation influence les interactions et ouvre ou ferme des opportunités selon les choix faits face aux bandits, aux inconnus et aux factions planétaires.
L'exploration couvre des dizaines de planètes où des activités annexes viennent enrichir l'histoire principale. Collecte de ressources, convois commerciaux et rencontres hostiles fournissent les moyens de financer les améliorations. L'accent reste mis sur la survie et l'amélioration progressive plutôt que sur des systèmes multijoueurs.
Game Modes
Le titre fonctionne exclusivement en solo autour d'une quête principale linéaire accompagnée de quêtes secondaires optionnelles. La campagne suit le fil de la vengeance depuis l'attaque initiale jusqu'aux confrontations avec des personnages clés et des menaces croissantes. Les missions annexes se déclinent lors des visites planétaires : escortes, transactions commerciales ou affrontements.
La progression est liée à la construction de la réputation, développée par des actions cohérentes tout au long des quêtes. Ce système permet différentes approches sans modes distincts, la même campagne évoluant selon que le joueur privilégie le combat, le commerce ou d'autres styles. Aucune fonctionnalité multijoueur ou compétitive n'est présente dans la version vérifiée.
Progression and Customization
Le niveau monte par l'achèvement de quêtes et les performances au combat, donnant accès à de nouvelles pièces et capacités. Le joueur choisit son équipement en fonction de son style de jeu : armement lourd pour les affrontements directs ou agrandissement de soute pour les trajets marchands. La pause tactique facilite la planification lors des séquences intenses, tandis que les éléments en temps réel maintiennent un rythme soutenu une fois les ordres donnés.
Les options de véhicules dépassent le vaisseau de départ. Des vaisseaux de guerre plus imposants deviennent disponibles à l'achat, et l'acquisition d'une station spatiale marque un jalon tardif qui modifie la gestion des ressources et les possibilités de déplacement. Ces éléments s'intègrent au système de réputation pour créer des embranchements sans nécessiter de nouvelles parties.
Is It Worth Playing?
Les avis sur la plateforme de distribution principale sont majoritairement négatifs, citant souvent des problèmes techniques comme des plantages occasionnels et des commandes imprécises. Le jeu est sorti en 2016 et n'a reçu aucune mise à jour majeure ni contenu saisonnier depuis. Les amateurs d'anciens space RPG solo axés sur la personnalisation des vaisseaux et la progression par quêtes peuvent y trouver un intérêt malgré ses aspérités. L'expérience convient aux joueurs prêts à composer avec les bugs et à se concentrer sur l'exploration, le combat et les choix de réputation plutôt que sur des fonctionnalités modernes soignées. Il reste disponible uniquement sur sa version PC d'origine, sans essai gratuit ni mode supplémentaire confirmé.