Pokémon Quest est un action-RPG mêlant des éléments de stratégie, développé pour la Nintendo Switch. Les joueurs explorent l'île Tumblecube, peuplée de Pokémon cubiques appelés Pokéxels, issus de la première génération de la région de Kanto. L'expérience repose sur la gestion du camp de base, la constitution d'équipes et des expéditions répétées qui combinent collecte, progression et gestion légère des combats.
Gameplay
Le cycle principal consiste à récolter des ingrédients lors des expéditions, à les ramener au camp pour préparer des plats et à utiliser ces recettes pour recruter de nouveaux Pokémon. Une fois intégrés à l'équipe, les Pokémon s'équipent de power stones qui modifient leurs statistiques et confèrent des bonus. Les équipes, composées de trois membres, sont envoyées sur l'île où elles affrontent des ennemis avec un contrôle direct limité. Les combats se déroulent automatiquement, les Pokémon se déplaçant et attaquant seuls, mais le joueur peut déclencher des capacités spéciales ou activer un mode entièrement automatique. La progression passe par le gain de niveaux, l'optimisation des attaques via les doublons et le déblocage de nouveaux emplacements de power stones ou d'améliorations permanentes du camp, achetées avec des tickets journaliers.
L'exploration consiste à franchir des zones de difficulté croissante, chacune présentant des vagues d'adversaires suivies d'un boss. Les affinités élémentaires jouent un rôle clé pour progresser efficacement, et le butin récolté comprend des ingrédients ainsi que des stones qui renforcent la personnalisation de l'équipe. Le style visuel voxelisé reste simple et lisible, aussi bien en mode télévision qu'en mode portable.
Modes de jeu
Pokémon Quest est un titre exclusivement solo. Toute l'activité se déroule via le système d'expéditions sur Tumblecube Island : le joueur choisit des zones sur une carte qui s'étend progressivement et envoie ses équipes les parcourir. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif ; la progression s'accumule au fil des tentatives répétées sur les mêmes zones, au fur et à mesure que les équipes gagnent en puissance et que de nouveaux Pokémon rejoignent le roster. Des défis quotidiens et des achats à base de tickets apportent une structure supplémentaire sans introduire de composante multijoueur.
Progression and Customization
L'optimisation de l'équipe constitue le principal aspect stratégique. Les power stones s'insèrent dans les Pokémon pour modifier attaque, défense et attributs spéciaux, tandis que les bonus Bingo liés aux combinaisons de stones récompensent certaines compositions. Les recettes de cuisine varient en complexité et en taux de réussite, influençant directement les Pokémon qui apparaissent au camp. L'évolution des Pokémon compatibles et le transfert de capacités depuis les doublons ajoutent des couches supplémentaires une fois un roster stable constitué. Le système encourage l'expérimentation avec différentes équipes élémentaires pour franchir efficacement les zones avancées.
Vaut-il le coup ?
Pokémon Quest convient aux joueurs en quête d'une expérience Pokémon décontractée, centrée sur la collecte et une gestion légère plutôt que sur des combats au tour par tour traditionnels. Les combats automatisés permettent des sessions courtes, adaptées au jeu nomade, tandis que les systèmes de cuisine et de power stones offrent suffisamment de prise de décision pour entretenir l'intérêt sur plusieurs expéditions. Ceux qui recherchent un contrôle tactique plus poussé ou un contenu post-lancement abondant risquent de trouver la boucle répétitive après les premières zones, le jeu n'ayant reçu aucune extension majeure depuis sa sortie en 2018 et restant limité aux Pokémon de première génération. Il propose un gameplay accessible et direct pour les fans à l'aise avec son approche simplifiée et son modèle free-to-start.