Portal Dungeon est un jeu d'action roguelite en défilement latéral développé pour PC. Les joueurs incarnent des aventuriers qui traversent des donjons générés de façon procédurale, peuplés d'ennemis et de boss. L'expérience repose sur le choix d'un personnage parmi une sélection, la collecte d'objets pour façonner son build, et la progression à travers plusieurs niveaux tout en gérant en temps réel sa santé et ses capacités.
Gameplay
Le jeu propose plus d'une douzaine de personnages, chacun doté d'une attaque spéciale et de quatre compétences. Ces compétences peuvent évoluer en trois variantes au fil d'une partie, offrant aux joueurs la possibilité d'adapter leur style en fonction des objets et améliorations ramassés. Les talents des personnages s'associent aux objets équipés pour former des builds personnalisés, qui influencent l'efficacité au combat face à différents types d'ennemis.
La progression s'étend sur huit niveaux, chacun avec ses cartes, ses comportements de monstres et ses boss. Le combat repose sur des déplacements latéraux, le timing des attaques et l'utilisation de compétences évoluées pour contrer divers styles de combat. Des centaines d'objets peuvent être ramassés sans limite, permettant d'équiper et d'expérimenter librement sans se soucier de la gestion d'inventaire. Chaque run met l'accent sur la synergie entre les capacités du personnage et les effets des objets afin de surmonter des sections de plus en plus exigeantes.
Game Modes
Portal Dungeon propose des parties en solo, où le joueur gère seul la navigation et le combat. Il inclut également un mode coopératif en ligne jusqu'à quatre joueurs, permettant aux groupes de coordonner leurs choix de personnages et d'objets sur les mêmes niveaux. Le mode coopératif s'intègre pleinement aux mécaniques roguelite, les équipes partageant la même progression et devant adapter leurs builds ensemble face aux boss ou aux hordes d'ennemis.
Personnalisation des personnages et des builds
Chaque personnage commence avec une attaque spéciale fixe et des compétences de base qui évoluent pendant la partie. L'évolution des compétences propose trois options par capacité, créant des parcours différents qui récompensent l'expérimentation sur plusieurs runs. La variété d'objets permet une collecte et un équipement sans restriction, donnant aux joueurs la liberté de tester des combinaisons axées sur les dégâts, la défense ou l'utilitaire selon les menaces du niveau. Ce système encourage les tentatives répétées pour découvrir des synergies efficaces, adaptées aux préférences personnelles ou à la dynamique de groupe en coopératif.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Portal Dungeon s'adresse aux joueurs qui apprécient la progression roguelite associée à des éléments de coopération sur PC. Le choix de personnages et le système d'évolution des compétences offrent une bonne rejouabilité grâce aux nombreuses possibilités de builds, tandis que les huit niveaux proposent des défis variés sans achats supplémentaires. Les parties en solo offrent une expérience concentrée, et le mode coopératif ajoute une dimension de coordination pour les groupes. Des mises à jour récentes ont ajouté de nouveaux personnages, dont le Berserker, dont la capacité augmente les dégâts lorsque la santé est faible et inclut des compétences défensives périodiques. Ceux qui recherchent une action en défilement latéral avec du craft de builds et du multijoueur trouveront que les mécaniques correspondent à leurs attentes, surtout s'ils privilégient la flexibilité d'utilisation des objets et l'adaptation des personnages plutôt que la profondeur narrative.