Prince of Persia : The Forgotten Sands est un jeu d'action-aventure en solo qui mêle plates-formes, combats et énigmes dans la continuité des Sables du Temps. Le Prince évolue dans de vastes environnements en trois dimensions, combinant acrobaties et pouvoirs de manipulation du temps et des éléments, notamment l'eau. Le joueur enchaîne sauts précis, courses murales, escalades et franchissements de pièges tout en affrontant des groupes d'ennemis dans des combats d'arène.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration et la traversée d'un palais et d'un royaume étendus. Le Prince utilise des mouvements classiques : sauts muraux, équilibre sur poutres, balancements sur perches et franchissements d'écarts. Ces aptitudes s'intègrent aux dangers de l'environnement, comme les pics et les structures instables, qui exigent un bon sens du timing et du positionnement.
Le combat permet d'enchaîner attaques, roulades, coups et coups de pied pour gérer plusieurs adversaires simultanément. Le système incite à alterner frappes et esquives tout en exploitant le décor pour conserver son élan. Les pouvoirs enrichissent à la fois les affrontements et la navigation : la manipulation du temps permet de revenir en arrière ou de figer l'action, tandis que le contrôle des éléments permet de geler ou de décongeler des flux d'eau pour créer des plateformes ou bloquer des passages.
Les énigmes combinent souvent ces mécaniques, obligeant à modifier l'état de l'eau ou à remonter le temps pour aligner des mécanismes et accéder à de nouvelles zones. L'accent est mis sur la fluidité des déplacements dans des espaces verticaux et horizontaux plutôt que sur une liberté totale, avec des séquences spectaculaires qui gagnent en ampleur au fil de l'aventure.
Modes de jeu
Le titre propose uniquement une campagne solo. Il n'existe ni mode multijoueur, ni mode compétitif, ni coopération. La progression suit une structure linéaire ponctuée de chemins secondaires menant à des objets à collectionner ou à des itinéraires alternatifs, le tout intégré à l'histoire principale. Le joueur avance en complétant des séquences de plates-formes, des combats et des énigmes sans réglages de difficulté ni activités annexes en dehors du fil narratif.
Histoire et univers
L'histoire place le Prince dans le royaume de son frère, peu après les événements de Prince of Persia : Les Sables du Temps. Une armée envahissante menace le palais, forçant le recours aux anciens pouvoirs du sable pour survivre. Le récit aborde les thèmes du leadership et des conséquences de l'usage d'un grand pouvoir, enrichissant l'univers des Sables du Temps sans exiger de connaissances préalables.
Les décors représentent un domaine royal assiégé, dont l'architecture complexe favorise les prouesses acrobatiques. Le périple du Prince consiste à défendre le royaume tout en découvrant le prix à payer pour l'influence du sable, à travers des cinématiques et des dialogues intégrés aux actions de jeu.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce jeu convient aux joueurs qui apprécient les expériences d'action-aventure linéaires centrées sur des plates-formes précises et des combats mesurés. L'intégration des pouvoirs temporels et élémentaires crée des moments satisfaisants de puzzle et de traversée qui récompensent l'expérimentation avec l'environnement. Les habitués des précédents opus des Sables du Temps retrouveront les mécaniques classiques, enrichies de séquences plus imposantes.
La réception souligne la qualité des énigmes et la réactivité des commandes, même si le combat reste secondaire par rapport au mouvement. Sorti en 2010, ce titre solo complet propose une histoire autonome sans mises à jour ni contenu additionnel. Il reste accessible à ceux qui recherchent une expérience Prince of Persia centrée sur l'acrobatie et la résolution de problèmes par les pouvoirs, sur PC.
- Accent mis sur les plates-formes et les énigmes avec manipulation du temps et de l'eau
- Campagne solo linéaire uniquement
- Mouvement acrobatique combiné à des combats d'arène