Professor's Living Taboo Canvas est un RPG présenté sous la forme d'un roman visuel interactif immersif sur PC. L'histoire suit le peintre James Harper dans un récit sombre où se mêlent trahison, vengeance et un réseau criminel clandestin ancré dans le milieu universitaire.
Gameplay
Le jeu place le joueur aux côtés de James Harper, depuis une séquence d'ouverture dans un entrepôt faiblement éclairé où il compose d'étranges motifs avec le modèle Lena. L'arrivée de la professeure de littérature Isabella West ajoute une tension émotionnelle et une relation interdite. La progression se déroule à travers des scènes haute définition représentant l'entrepôt, le campus universitaire, des chambres froides et une boîte de nuit, le tout rendu avec un soin visuel minutieux.
James utilise une peinture spéciale associée à un appareil nommé le Persuader pour gérer les confrontations. L'histoire avance au fil des indices laissés par Isabella, des rencontres avec Nina Carter pour obtenir des informations sur les points de transfert, et des messages de Vivian Drake qui le guident vers de nouveaux lieux, comme le sous-sol d'une ancienne bibliothèque. Un système de retour en arrière en un clic permet de revisiter les moments clés, tandis que le mode automatique assure une lecture fluide sans intervention. Le jeu fonctionne entièrement hors ligne.
Game Modes
Conçu pour un seul joueur, le titre propose une progression linéaire ponctuée d'éléments interactifs. Le joueur avance dans l'histoire à travers des scènes visuelles et des choix qui influencent la trajectoire de vengeance contre le réseau de traite d'êtres humains. L'accent est mis sur l'immersion narrative plutôt que sur des mécaniques compétitives ou multijoueurs, avec des options de retour en arrière et de lecture automatique adaptées aux différents rythmes de lecture en solo.
Story and Setting
L'intrigue se déploie entre l'entrepôt initial, les lieux universitaires et des installations dissimulées liées au trafic d'organes. Le parcours de James Harper commence lorsqu'il découvre la preuve de la mort d'Isabella West, le poussant à suivre ses indications malgré les avertissements sur les effets secondaires de l'appareil. Les rencontres avec Nina Carter et Vivian Drake élargissent le champ d'action et mènent à des séquences intenses dans les chambres froides, où la peinture et le Persuader deviennent des outils de survie et de représailles. Le récit progresse vers la découverte des rouages de l'organisation criminelle tout en restant centré sur les enjeux personnels et la détermination du protagoniste.
Visual and Technical Features
Les visuels haute définition donnent vie aux environnements avec un soin particulier porté aux détails d'ambiance : l'odeur de peinture acrylique et de térébenthine dans l'entrepôt, ou l'atmosphère institutionnelle des espaces universitaires. La disponibilité hors ligne permet des sessions prolongées sans interruption sur PC. Les options de retour en arrière et de lecture automatique offrent une flexibilité appréciable pour revoir des passages ou laisser l'histoire se dérouler automatiquement.
Is It Worth Playing?
Professor's Living Taboo Canvas s'adresse aux joueurs en quête d'un RPG narratif aux mécaniques de roman visuel et aux thèmes de vengeance dans un cadre criminel. L'association d'une histoire structurée, de scènes visuelles et de fonctionnalités pratiques comme le mode hors ligne et les outils de relecture propose une expérience solo cohérente. Ceux qui apprécient de suivre un protagoniste à travers des enquêtes fondées sur des indices et des confrontations dans une intrigue teintée de tabous y trouveront une structure adaptée. Le jeu est disponible en téléchargement direct sur PC et correspond au style de narration interactive décrit.