Project CARS 3 est un jeu de course qui associe des éléments de simulation à des mécaniques plus accessibles, destiné à un large public sur PC. Il met l'accent sur la possession et l'évolution d'un vaste parc de véhicules, avec des compétitions sur des circuits du monde entier.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'acquisition de voitures grâce aux crédits gagnés en course, puis sur leur amélioration via des pièces de performance qui influencent le comportement et la vitesse. Les joueurs personnalisent les livrées à partir de designs officiels ou communautaires, tout en modifiant l'apparence de leur pilote. Le comportement des voitures reste réactif, avec des aides entièrement modulables pour convenir aux débutants comme aux pilotes confirmés. Un cycle jour-nuit de 24 heures et une météo dynamique sur les quatre saisons modifient les conditions de piste en temps réel. Les collisions génèrent des effets spectaculaires et un contact réaliste entre les véhicules, tandis que l'intelligence artificielle propose une opposition compétitive qui s'adapte au niveau du joueur. Le support manette se distingue par sa précision et son retour de force, offrant une sensation de vitesse convaincante sans recourir à un volant.
Game Modes
Le mode Carrière constitue l'expérience principale en solo. Il fait débuter le joueur comme pilote amateur dans les catégories inférieures et le fait progresser à travers dix niveaux de voitures de route et quatre catégories GT, jusqu'aux hypercars et aux épreuves GT Open de haut niveau. La progression s'appuie sur les crédits et les points d'expérience obtenus lors des courses et des défis. Le mode Rivals propose des classements avec des objectifs quotidiens, hebdomadaires et mensuels. D'autres épreuves incluent les tours rapides et les défis de rythme. Le multijoueur permet des courses en ligne avec un système de réputation et de note de sécurité qui évalue le comportement des pilotes. Des défis quotidiens offrent des missions courtes et renouvelables pour maintenir l'engagement.
Progression et Customization
Les joueurs peuvent collectionner plus de 200 voitures issues de marques prestigieuses et parcourir plus de 120 circuits mondiaux. Des kits de conversion course élargissent les possibilités pour de nombreux modèles. Les améliorations portent sur des gains de performances réalistes plutôt que sur de simples modifications esthétiques. Le système encourage une progression graduelle des voitures de route de base vers le matériel professionnel grâce à une participation régulière aux épreuves.
Is It Worth Playing?
Project CARS 3 s'adresse aux joueurs qui recherchent un équilibre entre profondeur de simulation et accessibilité arcade. La carrière propose une progression structurée avec des objectifs clairs, même si certains les jugent répétitifs. Le multijoueur offrait autrefois une compétition solide grâce à un système de pénalités et de notes de conduite, mais les fonctionnalités en ligne ont pris fin début 2026, laissant le contenu solo comme principal attrait. L'accueil a été mitigé : le comportement des voitures et la variété ont été salués, tandis que la structure de la carrière a fait l'objet de critiques. Ceux qui recherchent une expérience de course hors ligne avec un système d'améliorations et des épreuves variées y trouveront leur compte, surtout s'ils privilégient le jeu à la manette plutôt qu'une simulation stricte. Le jeu reste disponible à l'achat et fonctionne entièrement hors ligne dans son état actuel.