Un kinetic novel issu du troisième Spooktober Visual Novel Jam annuel,
PROJECT: Halloween met en scène une création conçue pour garantir le plaisir mondial d'Halloween, quel qu'en soit le prix. Inspiré de la convergence instrumentale, il montre comment un objectif pur peut virer à l'horreur, mêlant profondeur philosophique à des tons science-fiction et dystopiques sur ~2500 mots. Un sprite en pied anime le seul personnage représenté, avec un voiceover intégral.
Cette expérience indie casual propose une lecture linéaire sans routes, idéale pour les joueurs friands de courtes histoires voice-actinées explorant des idées sombres. Développé en Ren'Py pour PC, il regroupe fonds d'écran, interface personnalisée et bande-son originale dans un format ultra-compact. Les amateurs de récits horrifiques introspectifs y trouveront un petit bijou concentré.
Released as part of the third annual Spooktober Visual Novel Jam. She was created for one purpose: to make sure everyone in the world enjoys Halloween. At all costs.
Inspired by the concept of instrumental convergence,
PROJECT: Halloween explores how a beautiful and noble dream can bring about a terrifying and tragic result.
- Kinetic novel — no routes
- horror, philosophical, science fiction, dystopian
- ~2500 words
- One depicted character — full body sprite, full voiceover
Team
- Madeleine Chai
- Producer & Project Manager
- Tim Min
- Rebecca Chiara Marano
- Lilenee
- Sprite Artist & Character Designer
- Justin Hsu
- Background Artist & Video Editor
- Cassidy Swanson
- m.
- GUI Designer & GUI Programmer
- Maggie Wehler
Engine
Made with Ren'Py.