Project Techtonic est un jeu d'aventure en coopération développé pour PC. Les joueurs y incarnent des robots CRT remis en service, les E.D.G.A.R., chargés d'explorer d'anciens temples et des tombes oubliées afin de récupérer des trésors et de préserver l'histoire. Jusqu'à quatre participants s'unissent en ligne pour résoudre des problèmes, gérer leurs ressources et progresser dans des environnements générés de manière procédurale.
Gameplay
Les équipes sautent en parachute sur des îles aux biomes variés, puis affrontent un terrain difficile et des conditions météo changeantes. L'objectif principal consiste à s'enfoncer dans des temples générés aléatoirement, où les énigmes et les pièges gagnent en complexité. Les joueurs grimpent, évitent les dangers et ramassent un maximum de reliques tout en coordonnant leurs mouvements.
Les robots sont modulaires : leurs pièces peuvent se détacher, être lancées ou se briser. Les débris récupérés servent à réparer les dégâts, et les coéquipiers peuvent partager leurs composants. Quand un robot est trop endommagé, il passe en mode Mallette pour être transporté par un autre joueur. Ces mécaniques favorisent l'ingéniosité et l'adaptation rapide.
Les fonds et matériaux collectés permettent d'améliorer l'équipement entre les expéditions, modifiant l'expérience des futures parties. Avant chaque départ, les joueurs peuvent personnaliser leur robot. Les cartes se renouvellent à chaque essai, encourageant la rejouabilité grâce aux découvertes et à l'équipement amélioré.
Game Modes
Le jeu se concentre sur le mode coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs. Les expéditions se déroulent en sessions partagées où chacun participe à la navigation, à la résolution d'énigmes et à la collecte de trésors. La génération aléatoire garantit des parcours uniques, et la difficulté augmente avec la profondeur explorée.
Une partie en solo reste possible, mais le jeu met l'accent sur la coordination de groupe. Le mode Mallette et l'échange de pièces fonctionnent aussi bien seul qu'en équipe, même si ces systèmes prennent tout leur sens avec des amis. Aucune option compétitive ou versus n'est proposée.
Exploration et Progression
Chaque île propose un biome distinct, créant des défis visuels et de navigation propres aux temples. Le climat hostile et le relief accidenté obligent les joueurs à adapter leur itinéraire et leur timing. L'escalade constitue un outil essentiel de déplacement qui interagit avec le système de pièces détachables pour créer des raccourcis ou des sauvetages improvisés.
Les améliorations achetées entre les expéditions élargissent les capacités et offrent de nouvelles façons de contourner les pièges ou de transporter davantage de butin. La progression alimente directement le musée, où les objets récupérés remplissent les vitrines. Les joueurs peuvent y consulter leur collection, revoir leurs exploits et découvrir d'éventuels secrets liés à certaines reliques.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Project Techtonic s'adresse aux joueurs qui apprécient l'exploration coopérative et les énigmes légères, agrémentées d'une mécanique originale de maintenance robotique. Les temples générés aléatoirement et le système d'échange de pièces offrent une bonne rejouabilité aux groupes qui aiment tester de nouvelles stratégies à chaque session. Ceux qui recherchent une aventure coopérative centrée, sans arbre de progression complexe ni éléments compétitifs, y trouveront un bon match. Le titre sera disponible sur PC à sa sortie.