Proxxy est un jeu d'action-aventure coopératif sur PC dans lequel une équipe doit s'échapper d'un niveau linéaire conçu pour mettre ses compétences à l'épreuve à chaque instant. L'expérience repose sur un travail d'équipe strict imposé par un collier explosif et un maître de jeu qui commente la partie en direct. Jusqu'à quatre joueurs doivent rester groupés sous peine de conséquences immédiates, transformant les déplacements en un exercice permanent de coordination.
Gameplay
Le principe repose sur la traversée d'un unique niveau truffé de pièges qui sanctionnent toute séparation ou erreur. Chaque joueur porte un collier qui explose si l'un d'eux s'éloigne trop du groupe, obligeant à surveiller en permanence la position des coéquipiers. Les pièges paraissent d'abord injustes et imprévisibles, mais deviennent maîtrisables après plusieurs tentatives, récompensant ceux qui mémorisent les schémas et optimisent leurs trajectoires.
La communication et le timing sont essentiels. Un seul joueur qui s'écarte, même légèrement, peut mettre fin à la tentative pour toute l'équipe, créant des moments de tension où le groupe doit avancer comme un seul homme tout en réagissant aux dangers de l'environnement. Le niveau s'adapte aux actions des joueurs plutôt que de suivre des schémas fixes, ce qui maintient la fraîcheur des essais jusqu'à ce que l'équipe maîtrise parfaitement la carte.
Des éléments de speedrun apparaissent naturellement au fil des progrès. Les premières tentatives peuvent durer des heures et multiplier les redémarrages, mais une fois la maîtrise acquise, le niveau se termine en quelques minutes. Cette progression convient aussi bien aux groupes occasionnels en quête d'une frustration partagée qu'aux joueurs déterminés à améliorer leurs temps.
Modes de jeu
Deux modes modifient la difficulté et les règles de redémarrage. Le mode réaliste supprime tous les checkpoints : un seul décès force l'équipe entière à repartir du début. Cette configuration met l'accent sur la précision et la fiabilité collective sans filet de sécurité.
Le mode facile ajoute des checkpoints permettant de reprendre depuis le dernier point sauvegardé. Il offre une entrée plus accessible pour apprendre l'emplacement des pièges et s'entraîner sur certaines sections sans tout perdre à chaque erreur.
Le maître de jeu reste actif dans les deux modes et commente les actions et les échecs des joueurs. Cette couche audio apporte du caractère sans modifier les mécaniques principales.
Expérience coopérative et focus speedrun
Le mode coopératif en ligne accueille de un à quatre joueurs et place l'échec collectif au cœur de l'expérience. Le système de collier élimine toute stratégie solo, faisant de chaque session un effort de groupe où les actions individuelles ont un impact direct sur l'équipe. Idéal pour les groupes qui privilégient la coordination sous haute tension plutôt que l'exploration détendue.
Le support natif du speedrun découle de la structure linéaire et de la répétition des pièges. Les joueurs qui investissent du temps pour apprendre le niveau peuvent suivre leurs records personnels ou les comparer avec leurs amis. L'absence de niveaux multiples concentre l'attention sur le perfectionnement plutôt que sur la consommation de contenu.
Les streamers profitent des répliques du maître de jeu et de la tension visible au sein du groupe, qui créent des moments captivants pour les spectateurs. Le jeu encourage les tentatives répétées, mettant en valeur à la fois la progression des compétences et les ratés comiques.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Proxxy s'adresse principalement aux joueurs qui apprécient les défis coopératifs intenses, les mécaniques de rage-game et le speedrun. Les groupes à l'aise avec les redémarrages fréquents et la coordination serrée trouveront les systèmes de collier et de pièges gratifiants une fois les schémas assimilés. Ceux qui recherchent du jeu solo ou un rythme plus posé risquent de trouver les exigences de travail d'équipe trop contraignantes.
Le jeu est encore en accès anticipé et la liste de souhaits reste ouverte, permettant aux joueurs intéressés de suivre l'évolution du développement. Son design centré sur un seul niveau et deux modes garde l'expérience concise sans complexité superflue.
Globalement, le titre convient aux équipes en quête d'un test mémorable de patience et de précision plutôt qu'à une aventure étendue ou des sessions décontractées. La réussite dépend de l'acceptation de la courbe d'apprentissage et de la pression sociale inhérente à la survie collective.