青铜灰烬 est un action roguelite ancré dans une vision fantastique de la mythologie antique du Shu. Le joueur explore un autre-monde cyclique lié à l'Arbre Divin, où chaque run le conduit à affronter des périls inspirés des vestiges de Sanxingdui et de Jinsha tout en rassemblant des fragments de lore sur le roi Du Yu et les figures qui l'entourent.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un combat d'action mêlant frappes au corps à corps, esquives et incantations. Quatre classes proposent chacune trois voies d'évolution d'arme, permettant de basculer entre impact rapproché, contrôle de foule ou options à distance. Attaques légères et lourdes se combinent aux roulades pour des affrontements fluides face à des ennemis variés.
Huit sorts du Corbeau d'Or enrichissent les choix tactiques : flammes critiques, invocations d'esprits, venin ou puissance brise-roche. Ces sorts s'associent aux armes pour contrer les différentes configurations d'ennemis lors de boss multi-mécaniques et d'environnements truffés de pièges.
La progression suit les règles du roguelite. Chaque défaite renvoie le joueur à l'autre-monde de l'Arbre Divin de Bronze pour améliorer ses pouvoirs, échanger son butin contre des objets uniques auprès de PNJ et débloquer de nouvelles classes. Les runs successives dévoilent progressivement l'histoire à travers les fragments collectés.
Game Modes
Le mode multijoueur coopératif accueille jusqu'à une petite bande de guerre. Les sources de calamité gagnent en intensité en groupe, mais les joueurs tombés peuvent être secourus par leurs coéquipiers. Deux formats dédiés existent : les Salles Coopératives, où l'équipe se répartit sur des objectifs distincts, et les Défis de Course, qui opposent les participants pour atteindre la ligne d'arrivée en premier.
D'autres types de stages incluent la défense de forteresses, des courses d'extermination, des missions d'escorte et des parcours d'obstacles truffés de pièges exploitables contre les ennemis. Ces variantes enrichissent l'action au-delà des rencontres classiques dans les montagnes et les temples.
Setting and Aesthetics
L'univers puise directement dans les légendes du Shu : le Corbeau d'Or portant une branche de l'Arbre Divin, les masques de bronze aux yeux écarquillés et les créatures tirées du Classique des Montagnes et des Mers. Des serviteurs célestes, des marchands chevauchant des Chenghuang, des clans exotiques et des forgerons divins peuplent les scènes aux côtés de visiteurs venus de Ba, Chu, Qin et Qiang.
Le design visuel met en valeur une lumière crépusculaire sur bâtiments, accessoires, costumes et environnements, créant une atmosphère singulière où humains et dieux coexistent au milieu des trois grandes catastrophes scellées derrière d'immenses portes.
Is It Worth Playing?
青铜灰烬 s'adresse aux amateurs d'action roguelites dotés d'éléments coopératifs et de thématiques mythologiques. Les systèmes de classes et de sorts offrent des approches de combat variées, tandis que la mécanique de sauvetage et les modes à objectifs séparés renforcent la profondeur coopérative sans supprimer le défi individuel.
Sa sortie prévue en décembre 2027 signifie qu'aucune donnée de joueurs n'est encore disponible. Ceux qui apprécient les titres d'action indépendants centrés sur des univers inspirés de la Chine ancienne et des runs répétables avec découverte narrative pourraient trouver les mécaniques décrites attrayantes une fois le jeu disponible sur PC.