R.A.W. Realms of Ancient War est un action RPG centré sur le hack and slash, disponible sur PC. Le joueur choisit l'un des trois classes disponibles et progresse à travers des niveaux linéaires peuplés de groupes d'ennemis, dans un univers fantastique marqué par un conflit ancien.
Gameplay
Le jeu repose sur des affrontements directs contre des vagues d'adversaires. Chaque classe possède un style de combat distinct : le Guerrier privilégie les coups de mêlée avec des armes lourdes, le Magicien utilise des sorts à distance et des effets de zone, tandis que le Voleur mise sur la rapidité et le positionnement. Les combats combinent attaques de base et capacités spéciales, activées via les boutons de la manette ou du clavier. Les ennemis apparaissent par grappes, incitant à nettoyer les groupes efficacement tout en gérant sa vie et ses ressources grâce aux potions.
La progression s'articule autour de l'expérience gagnée en combat. Chaque niveau permet d'investir des points dans des arbres de compétences afin d'améliorer ou de débloquer des capacités. Le butin contient des armes et armures offrant des améliorations progressives. Le système d'incarnation autorise le contrôle temporaire d'ennemis plus puissants pour retourner leur force contre les autres. La caméra reste à distance fixe, avec un angle de vue limité et un léger zoom, afin de garder l'action au centre de l'écran.
Game Modes
Le titre propose une campagne complète en solo. Un mode coopératif permet à deux joueurs de s'associer en local ou sur la même machine pour parcourir les mêmes niveaux. Les deux modes suivent la même structure : traverser des zones, vaincre des monstres et récupérer du butin. Il n'existe ni mode compétitif ni versus. L'expérience reste identique en solo ou en coopération, bien que cette dernière facilite l'élimination des groupes d'ennemis plus importants.
Character Classes and Progression
Les trois classes orientent le style de jeu à chaque partie. Le Guerrier excelle dans la pression au corps à corps, le Magicien contrôle la distance et la foule grâce à ses sorts, et le Voleur mise sur la mobilité et les frappes rapides. Les arbres de compétences permettent d'approfondir ces atouts au fil des niveaux. L'équipement modifie les dégâts et la survie sans proposer de personnalisation poussée comme la répartition de statistiques ou des variantes visuelles. Le système d'incarnation ajoute une dimension stratégique en autorisant la prise de contrôle temporaire d'ennemis d'élite pour infliger de lourds dégâts ou contrôler une zone.
Is It Worth Playing?
Les retours sont mitigés : beaucoup saluent un système de combat fonctionnel et la présence du mode coopératif, mais regrettent le design répétitif des niveaux et le manque de profondeur. Le jeu convient aux joueurs en quête d'un hack and slash simple avec un mode coopératif local sur PC. Il ne bénéficie d'aucune mise à jour ni contenu additionnel depuis sa sortie. Ceux qui apprécient une progression simple axée sur le butin et le combat de classe y trouveront un intérêt pour de courtes sessions, surtout à prix réduit. Les amateurs de finitions modernes ou de personnalisation avancée risquent en revanche de passer rapidement à autre chose.