Ravensword: Shadowlands est un action-RPG solo qui plonge le joueur dans un monde fantastique en reconstruction après la chute de Ravengard. L'histoire suit un descendant des anciens rois qui doit retrouver l'épée perdue des Ravens et repousser les envahisseurs elfes noirs menaçant le royaume de Tyreas. Ce monde ouvert combine exploration, combats et progression de personnage dans une expérience conçue pour PC.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée d'un vaste territoire ponctué de quêtes, de lieux cachés et d'ennemis. Le joueur collecte armes et objets tout en développant ses compétences par la pratique et l'accomplissement d'objectifs. Le système de combat mise sur le timing des parades et des esquives plutôt que sur des mécaniques automatiques, et il prend en charge plusieurs catégories d'armes : épées, haches, marteaux, arcs et arbalètes. Des combats montés sont possibles, aussi bien au sol qu'en vol. D'autres mécaniques viennent enrichir l'expérience : crochetage, vol à la tire, discrétion, runes magiques et amélioration d'équipement. Le passage fluide entre les vues à la première et à la troisième personne est possible, et la physique ragdoll influe sur la réaction des ennemis vaincus.
Les quêtes peuvent évoluer selon les choix du joueur et se dérouler en plusieurs étapes. Un système de réputation suit les actions envers les différentes factions et peut entraîner des conséquences, comme un séjour en prison. Le monde propose des environnements variés et des types d'ennemis divers, dont de grandes créatures préhistoriques qui exigent des tactiques différentes des adversaires classiques.
Modes de jeu
Ravensword: Shadowlands propose uniquement une campagne solo. Il n'existe ni mode multijoueur ni option compétitive. Toute la progression, l'exploration et l'avancée de l'histoire s'effectuent dans cette expérience en solitaire. Le joueur avance en suivant l'histoire principale et en explorant le contenu secondaire, sans possibilité de coopération ou de versus.
Univers et progression
L'action se déroule dans le royaume de Tyreas et ses environs, après un conflit majeur. L'exploration permet d'obtenir du nouvel équipement, d'améliorer ses compétences et de découvrir de nouvelles quêtes. Le développement du personnage repose sur l'augmentation des compétences liée aux actions et sur un système d'amélioration d'équipement. Les choix effectués lors des quêtes peuvent modifier les résultats et influencer la réputation auprès des factions. La bande-son originale accompagne l'atmosphère lors des déplacements et des rencontres.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui recherchent un RPG open-world solo classique, avec un combat manuel et une exploration approfondie. Ses systèmes de quêtes, de réputation et de voyages montés offrent une certaine profondeur à ceux qui apprécient les aventures d'un autre temps. Les performances techniques varient selon les plateformes et les configurations, avec quelques signalements de bugs sur certaines versions. Le jeu est disponible en achat complet, sans saisons ni éléments de service en ligne. Ceux qui souhaitent une expérience fantasy solo centrée sur la variété des armes et des objectifs à embranchements y trouveront peut-être leur compte, tandis que les joueurs en quête d'une réalisation moderne ou de fonctionnalités multijoueurs devraient prendre en compte son ancienneté avant tout achat.