REaffraid est un jeu d'action-aventure horrifique en vue à la troisième personne où le joueur incarne l'agent gouvernementale Kera Coles. Envoyée à Faustin après la perte de tout contact avec la ville, elle doit y démasquer les agissements de la société Medio et ses armes biologiques. Ce nouvel opus s'appuie sur les fondations d'Affraid en enrichissant la gestion des ressources, la personnalisation du personnage et les énigmes, tout en conservant des affrontements directs.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration, les choix d'inventaire et le combat tactique en vue à la troisième personne. Le joueur se déplace dans des environnements tout en gérant un espace limité grâce à un système d'inventaire en deux parties : les objets portés sur soi et une caisse de stockage pour le surplus. Cette organisation impose des arbitrages constants entre ce qu'il faut garder à portée de main et ce qu'il vaut mieux conserver pour plus tard.
La personnalisation s'effectue via un système de dressing accessible devant les miroirs disséminés dans le monde. Il est possible de modifier le teint, les couleurs des vêtements et l'apparence de l'équipement pour façonner l'identité visuelle de Kera Coles au fil de l'aventure. Le combat s'articule autour de cinq modes distincts qui évoluent selon l'arme ou l'outil équipé, permettant de passer du corps-à-corps aux armes à feu. Les énigmes constituent un pilier de la progression : il faut souvent retrouver cartes magnétiques et codes pour déverrouiller de nouvelles zones ou en apprendre davantage sur la menace en cours.
Les ennemis vont des soldats humains et des cyborgs aux zombies, chiens zombies et une succube. Chaque type requiert une approche adaptée au mode de combat et aux ressources disponibles, incitant le joueur à varier ses stratégies plutôt qu'à s'en tenir à une seule tactique.
Game Modes
REaffraid propose cinq modes de combat qui conditionnent le déroulement des affrontements. Le mode corps-à-corps par défaut gère les interactions basiques sans équipement spécialisé. Le mode couteau ou hache privilégie les affrontements au corps-à-corps en espace restreint. Le mode pistolet offre une solution de tir à distance précise, tandis que le mode fusil d'assaut permet un tir soutenu contre des groupes de menaces. Enfin, le mode fusil à pompe excelle à courte portée contre des adversaires regroupés ou résistants.
Le passage d'un mode à l'autre s'effectue de manière fluide en cours de partie, chaque configuration modifiant les déplacements, les animations d'attaque et l'efficacité face aux différents ennemis. Cette variété permet d'adopter des styles de jeu différents au sein d'une même campagne, du rush agressif à l'engagement mesuré qui économise les munitions.
Story and Setting
L'histoire fait directement suite aux événements d'Affraid, où le scandale de la crème Novo-Venus a entraîné des failles de sécurité plus larges. Medio poursuit ses opérations en déployant des armes biologiques, poussant le gouvernement à envoyer Kera Coles à Faustin. La mission consiste à rétablir le contact, éliminer les menaces et reconstituer ce qui s'est passé dans cette ville isolée. Les éléments d'enquête s'intègrent aux énigmes, récompensant l'exploration minutieuse par l'avancement de l'histoire et de nouveaux objectifs.
Is It Worth Playing?
REaffraid s'adresse aux joueurs qui apprécient les expériences horrifiques en vue à la troisième personne axées sur la gestion d'inventaire, la résolution d'énigmes et un combat modulable. La rareté des ressources combinée à la variété des ennemis crée une tension qui récompense la préparation et l'adaptation. Les amateurs de gameplay à la Resident Evil y retrouveront des mécaniques familières enrichies par le système de dressing et un accent plus prononcé sur les énigmes. Disponible sur PC, le titre convient à ceux qui recherchent une aventure autonome centrée sur l'investigation et la survie face à des menaces hétérogènes.