Conduisez, détruisez et survivez dans un style unique mêlant conduite exigeante et runs roguelite systémiques. Les combats physiques transforment les véhicules en armes : dérapez dans les virages, percutez des machines tueuses et enchaînez les cascades pour réduire les temps de recharge et accumuler de la vitesse. Débloquez véhicules, mods, personnages et schémas qui remodèlent cartes, ennemis et événements à chaque partie.
Un monde réactif dans une uchronie des années 1970 suit vos choix, modifiant landmarks et menaces au fil des runs. Le buildcraft poussé exige une maîtrise précise, des bruisers aux glass-cannons, avec contrôle aérien et dérapage anticipé pour semer le chaos. Les fans d'action indie racing y trouveront le replayable débridé et les conséquences rancunières qu'ils adorent.
DRIVE. DESTROY. SURVIVE.
Red Metal is vehicular combat with a roguelite spine. Fast. Physics-driven. Punishing if you're sloppy.
It's the 1970s in a timeline where an AI fixed the planet by quarantining humanity. Cities are empty. The air is clean. The machines are not friendly.
You drive. You fight. You build a loadout and push further than last time.
THE CAR IS THE WEAPON
Drift, ram, boost. Momentum kills. Every vehicle handles differently. Your build changes how the run feels.
THE WORLD PAYS ATTENTION
Ignore a radio tower long enough and it stops warning you. Destroy enough of the wrong things and the world adjusts. No cutscenes. Just consequences.
EVERY RUN IS DIFFERENT
Maps remix. Enemies adapt. Unlocks compound. The more you play, the deeper it gets.