Regions of Ruin est un action RPG solo en vue latérale 2D qui mêle exploration, combats et gestion de colonie dans un monde ouvert entièrement conçu à la main. Le joueur incarne un héros chargé de reconstruire une bourgade naine tout en parcourant un continent marqué par des siècles de conflits.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des expéditions dans des zones hostiles pour collecter des ressources, accomplir des objectifs et étendre son influence. Le système de combat repose sur des statistiques et permet aux personnages de monter de niveau et de répartir des points dans un arbre de compétences pour privilégier différentes approches, du corps-à-corps à la distance. Les ennemis laissent tomber de l'équipement et des objets rares que l'on peut forger en nouvelles pièces ou recycler en matériaux.
L'exploration se déroule sur des cartes fixes et minutieusement conçues, sans génération procédurale. Le joueur traverse des environnements en vue latérale peuplés d'ennemis et d'éléments cachés, en utilisant déplacements et positionnement pour prendre l'avantage. La gestion de la ville consiste à construire et améliorer des bâtiments, à affecter les nains secourus à la collecte de ressources dans les zones sécurisées et à recruter des mercenaires pour renforcer les forces de combat. Une trame principale guide la progression, complétée par de nombreuses quêtes annexes qui incitent à parcourir le monde.
Modes de jeu
Regions of Ruin est exclusivement un jeu solo. Tous les systèmes s'intègrent dans une campagne continue où les combats, la collecte de ressources et le développement de la colonie s'alimentent mutuellement. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode compétitif, afin de préserver la concentration sur la progression individuelle et l'aménagement personnel de la ville.
Exploration et progression
La progression est intimement liée à l'agrandissement de la carte au fur et à mesure que le joueur s'éloigne de son point de départ. Chaque nouvelle région présente des défis plus ardus qui exigent un meilleur équipement, un niveau supérieur et une utilisation stratégique des travailleurs recrutés. Les environnements conçus à la main récompensent la reconnaissance minutieuse en offrant la possibilité de découvrir des secrets et d'obtenir des matériaux rares, utiles aussi bien pour le combat que pour l'expansion de la colonie.
Le recrutement joue un rôle central : sauver des nains en danger permet non seulement d'agrandir la population, mais aussi de débloquer de nouvelles possibilités de récolte. Cela crée un cycle constant entre les expéditions et les activités de base, où le temps passé à explorer améliore directement la production de la colonie.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Regions of Ruin s'adresse aux joueurs qui apprécient les action RPG en vue latérale associant progression au combat et gestion légère de colonie. Le jeu bénéficie d'un accueil très positif, avec 84 % des près de deux mille avis qui lui sont favorables. Ses points forts résident dans l'interconnexion des systèmes d'exploration, d'artisanat et de développement de la ville, qui varient les sessions sans recourir à l'aléatoire.
Ceux qui recherchent un titre solo structuré, doté d'une progression claire dans un univers fantastique, y trouveront leur compte, surtout s'ils préfèrent un rythme posé à une action frénétique. L'absence de multijoueur en fait un jeu destiné aux aventuriers solitaires qui souhaitent façonner un monde cohérent par leurs propres choix.