Regnum Last Sanctum est un action-RPG dark fantasy médiéval au style affirmé, disponible sur PC. Incarnez un héros de Nordheim chargé de protéger le dernier sanctum et de défendre Fort Nordhold face à une invasion de gobelins. Le jeu mise sur un combat basé sur la maîtrise des armes de mêlée, la magie et les tirs à l'arc. La progression repose sur l'expérience d'Âme, tandis que la mort comporte de vrais risques : un taux de Malveillance trop élevé peut entraîner la perte définitive du personnage et de son inventaire, même si l'expérience d'Âme, l'Influence et les pièces d'or sont conservées.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des affrontements rapides où le positionnement, le timing et le choix des armes font la différence face à des gobelins adaptatifs. Chaque combat exige une exécution précise des coups, des sorts et des flèches pour déjouer des adversaires coordonnés. Les équipements de valeur récompensent une approche prudente et renforcent le héros au fil des tentatives. Le village de Nordhold sert à la fois de base stratégique et de champ de bataille destructible, offrant de nouvelles interactions avec l'environnement. L'histoire du royaume de Nordheim donne du contexte à la réincarnation du héros et à la menace permanente d'invasion.
Le système de mort ajoute de la tension : chaque défaite augmente la Malveillance. Quand celle-ci atteint un seuil critique, le personnage et ses objets disparaissent définitivement. Ce mécanisme pousse à une gestion réfléchie des risques tout en conservant les éléments clés de progression entre les tentatives. Le contenu solo de lancement permet de maîtriser ces systèmes sans intervention extérieure.
Modes de jeu
Trois niveaux de difficulté modulent l'expérience de combat. Le mode Facile offre une prise en main plus accessible pour apprendre les schémas ennemis et les bases du maniement des armes. Le mode Difficile renforce l'agressivité et la coordination des adversaires, exigeant une exécution plus rigoureuse des attaques et des parades. Le mode Hardcore élève encore les enjeux avec des conditions de survie plus strictes et des conséquences accrues en cas d'erreur.
Ces modes se déroulent dans le même scénario : défendre Fort Nordhold contre l'assaut gobelin. Tous les joueurs affrontent le boss final, Kolvruk le Seigneur Gobelin, mais le chemin vers la victoire devient plus exigeant selon la difficulté choisie. Les récompenses augmentent avec le niveau de défi, incitant à tenter les modes supérieurs après une première victoire.
L'univers de Regnum
L'action se déroule dans un univers dark fantasy marqué par des pouvoirs anciens, des environnements hostiles et l'influence grandissante de la Malveillance. Le contenu de lancement débute dans les montagnes enneigées de Nordheim, où Fort Nordhold constitue la principale ligne de défense. Les Sagas à venir exploreront les terres verdoyantes du Midland et le désert ardent de Sudahra, chacun apportant de nouvelles régions et de nouveaux défis tout en conservant l'expérience d'Âme acquise précédemment.
Le gameplay actuel met l'accent sur la survie face à la menace gobeline dans une zone contenue qui valorise la défense stratégique du village. Les éléments destructibles du champ de bataille incitent à intégrer le terrain et le positionnement dans la stratégie de combat.
Développement et Sagas futures
Regnum Last Sanctum se construit à travers une série de Sagas qui s'enrichissent mutuellement. La Saga I se concentre exclusivement sur les systèmes de combat basés sur la maîtrise décrits plus haut et constitue le contenu de lancement. Les Sagas suivantes introduiront des mécaniques supplémentaires, comme l'artisanat et la construction voxel en mode bac à sable solo, puis des éléments de stratégie opposant des royaumes en équipe. La vision à long terme prévoit un monde multijoueur persistant avec gestion de royaume et conflits à grande échelle.
Les éléments de progression, notamment l'expérience d'Âme, sont conçus pour se reporter d'une phase à l'autre. Le projet reste en développement actif et certaines fonctionnalités pourront évoluer. Seul le contenu de la Saga I est confirmé pour le lancement initial.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les joueurs qui apprécient un combat précis et exigeant dans un univers dark fantasy en solo trouveront une boucle de jeu captivante. La combinaison des armes de mêlée, de la magie et des attaques à distance, associée à des conséquences de mort significatives, crée une expérience centrée sur la maîtrise et l'adaptation. Ceux qui recherchent un système de permadeath tout en conservant certains éléments de progression apprécieront l'équilibre entre risque et récompenses persistantes.
Le jeu convient à ceux qui cherchent un action-RPG exigeant mettant l'accent sur la performance individuelle plutôt que sur la coordination multijoueur dans sa phase de lancement. Les extensions futures pourront élargir l'intérêt pour les amateurs de construction en bac à sable ou de stratégie à grande échelle, mais la version actuelle repose uniquement sur son système de combat. Disponible sur PC, il est accessible à tous ceux qui souhaitent s'engager dans le contenu de la Saga I.