Renfield: Bring Your Own Blood est un action roguelite en shoot 'em up solo développé pour PC. Incarnez Renfield, le serviteur surmené de Dracula, dans une aventure en pixel art à travers un New Orleans stylisé. Le jeu s'inspire du film Universal Pictures tout en proposant un combat en salles centré sur des runs de survie, des améliorations d'armes et une progression à travers des affrontements de plus en plus chaotiques.
Gameplay
Le principe repose sur des commandes à une touche qui automatisent le déplacement pendant que le joueur dirige les attaques dans des salles rapides peuplées d'ennemis. Chaque run consiste à éliminer des vagues d'adversaires avant d'affronter les boss, la mort entraînant une résurrection et une nouvelle tentative. La progression s'effectue par montée de niveau, permettant de débloquer et d'améliorer une quarantaine d'armes alimentées par des insectes et d'autres capacités à thème vermine. Les décors de New Orleans proposent des embranchements et des objets à collectionner qui influencent chaque essai.
Le combat mêle des éléments de bullet hell à des ennemis au design à la fois humoristique et grotesque, fidèle à l'esprit du film. Le joueur choisit armes et compétences pour chaque run, s'adaptant aux patterns adverses et aux mécaniques de boss. Le style visuel met en valeur gore et charme à parts égales, avec des animations pixelisées qui gardent l'action lisible pendant les phases de nettoyage d'écran intenses.
Modes de jeu
L'expérience principale se compose de runs roguelite à travers des stages uniques qui se terminent par des combats de boss. Le joueur sélectionne parmi plusieurs personnages, chacun doté de capacités de départ distinctes, et traverse les salles tout en ramassant des power-ups. Les Salles de défi apparaissent comme des rencontres optionnelles à haut risque, offrant de meilleures récompenses en cas de succès.
Le mode Cauchemar augmente la difficulté pour les joueurs expérimentés en quête d'une opposition plus coriace et d'une gestion plus serrée des ressources. Le mode Sans fin prolonge les runs au-delà des limites habituelles des stages, en mettant l'accent sur la survie face à des menaces croissantes. Des mises à jour ont ajouté de nouveaux stages, boss, armes et personnages jouables comme Teddy Lobo ou Dracula lui-même.
Progression et fonctionnalités
Le système de montée de niveau permet une personnalisation via des armes améliorables et des compétences à base de vermine qui modifient l'efficacité au combat. Les familiers apportent un soutien supplémentaire pendant les runs. Les options d'accessibilité incluent des modes daltoniens et un retour haptique sur les appareils compatibles. Les succès répertorient les accomplissements tels que la complétion de plusieurs Salles de défi ou la maîtrise de builds spécifiques.
Le jeu reçoit des ajouts de contenu réguliers qui introduisent de nouveaux niveaux, ennemis et mécaniques, maintenant la variété de la structure roguelite au fil du temps. Les chemins multiples et les objets à collectionner encouragent l'expérimentation de différentes routes et configurations sur les tentatives suivantes.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis Steam sont Majoritairement positifs sur plus de 700 évaluations, les joueurs soulignant son attrait en tant qu'expérience dans la veine de Vampire Survivors, liée au film Renfield. Les mécaniques simples à une touche conviennent aux sessions courtes, tandis que la profondeur roguelite récompense les runs répétés à travers des stages variés et des choix de personnages.
Ce titre s'adresse aux amateurs de roguelites auto-shooters aux thèmes d'horreur humoristique et aux améliorations progressives. Ceux qui recherchent une narration plus poussée ou des commandes complexes risquent de trouver la boucle de nettoyage de salles trop limitée. La version complète inclut plusieurs mises à jour qui enrichissent l'arsenal d'armes, de stages et de modes, permettant une rejouabilité sans achat supplémentaire.